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[OpenGL - GLSL] Macro
Bonjour,
Lors de discussions avec mes professeurs j'ai entendu dire qu'il était possible de définir dans macro dans GLSL ( je sais pas si j'utilise le bon mot :) ) pour pouvoir les utiliser de cette manière par exemple :
#ifndef NORMAL_MAP
#endif
J'ai eu beau chercher je n'ai rien trouvé sur cela. Savez-vous où je peux trouver des informations sur ceci. Merci d'avance a tous.
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Bonjour,
Oui, le GLSL contient un système de macro.
On trouve tout dans la documentation officielle : http://www.opengl.org/registry/ mais le plus facile à lire, c'est la carte de référence : http://www.khronos.org/files/opengl4...rence-card.pdf
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D'accord je vais allez jeter un coup d'oeil à ceci :) Merci