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shader + question
Bonjour,
Ce serait pour savoir , si il est possible de se passer
des shaders pour le développement OpenGL 4.x ?
Existe t'il dans OpenGL 4.1 des shader(s) par défaut ??
Existe t'il des outils de migrations OpenGL 1.x vers 4.x ???
car je souhaiterais porter plus tard mon projet OpenGL 1.2 vers 4.2.
Bref , vivement que VirtualBOX intègre OpenGL 4.2
Merci.
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Bonjour,
Depuis OpenGL 3.X il n'est pas possible de se passer des shaders, car le pipeline fixe n'existe plus.
Non, il n'y a rien pour aider la conversion entre OpenGL 1.X et OpenGL > 3. Mais la lecture de tutoriels aide amplement pour ce travail.