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| #include <iostream>
#include <vector>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include "personnage.h"
#include "player.h"
#include "enemy.h"
using namespace std;
int main()
{
srand(time(0)); //std::string nom = "guepe";
player tidus("tidus");
//enemy monstre("guepe", 50, 0, "poison", 10, 5);
std::vector<enemy> monstre;
int nbmonstre;
while(nbmonstre == 0)
nbmonstre = rand() % 5;
for(int i = 0; i < nbmonstre; i++)
{
monstre.push_back(enemy("guepe", 50, 0, "poison", 10, 5));
}
int i = 0;
while(i != nbmonstre)
{
monstre[i]->afficheinfo();
monstre[i].afficheinfo();
monstre(enemy.afficherinfo());
monstre[i].(enemy.afficherinfo());
i++;
}
/*tidus.afficherinfo();
monstre.afficherinfo();
tidus.attaquer(monstre);
tidus.afficherinfo();
monstre.afficherinfo();
tidus.attaquer(monstre);
tidus.afficherinfo();
monstre.afficherinfo();
if(monstre.est_vivant() == false)
monstre.~enemy();*/
//monstre.afficherinfo();
return 0;
} |