[Objet] application OOP et openGL
bonjour,
j'ai juste une question de conception et techniques en meme temps
en effet je suis entrain de developper une application LEGO pour dessiner des image 3D en inserant des objets au fur et a mesure, les modifier, supprimer , dupliquer un meme objet etc...
je vouais utiliser les displayList mais ca a l'air d'etre statique, et je ne crois pas qu'il y'ait une Liste De List, par exmple pour ajouter des objets apres a cette liste de liste...
est'ce que vous pouvez me conseiller, sur la methodologie a adopter sachant que j'utilise C# (CSGL)
Merci