Citation:
J'ai vu que vous faites changer l'axe par (0,0,0.5), je pense que c'est ça qui cause le mouvement de profil.
Ca c'est purement visuel, le vaisseau "semble" se tourner vers le côté, ça ne change rien au fonctionnement, tu peux le virer si tu veux.
Citation:
Et je pense que pour les vecteurs , c'est (cos(angle), sin(angle)) et non (sin, cos).
Non.
Citation:
J'ai essayé quelque chose , mais il quand on actionne les flèches droite/gauche, il se réduit , devient plat, et réapparaît à l'envers. Je ne sais pas ce qui cause ca. Et quand je pousse sur la flèche du haut, il ne s'arrête plus !!
Dans mon code, il n'est utile d'actionner les flèches horizontales qu'une seule fois, C'est vrai que si on insiste, le vaisseau finit en Picasso, mais, comme j'ai dit, la rotation du vaisseau est purement cosmétique et non indispensable.