Redessiner sur BufferedGraphics
Bonjour,
Je dessine un rectangle dans un mémoire tampon BufferdeGraphics
et je voudrai redessiner un autre rectangle sur le même tampon mais sans perdre le premier
Voici le code :
Code:
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Rectangle r = new Rectangle(point, size);
//Créer et initialiser le BufferedGraphics : BG
BufferedGraphics bg = BufferedGraphicsManager.Current.Allocate(this.CreateGraphics(), this.DisplayRectangle);
//Créer un objet Graphics basé sur ce BG
Graphics g = bg.Graphics;
//Réaliser les affichages sur ce BG(G1)
g.DrawRectangle(pen, r);
bg.Render(); |
Est ce que vous avez une proposition?
D'vance merci.