Lire plus de 3 axes de joystick avec DirectInput
Bonjour,
J'ai besoin de récupérer la valeur des axes d'un joystick.
Pour cela j'utilise DirectX.DirectInput et la commande stat.X, stat.Y ou state.Z. Cela fonctionne très bien pour les 3 premiers axes. Sauf que ma carte en à 5.
J'ai lu dans article qu'on pouvait lire jusqu'à 5 axes. D'où deux questions :
- comment lire ces axes supplémentaires ?
- Est-ce une vraie limitation à 5 ou peut-on aller au-delà (mon électronicien souhaite en mettre 9).
Merci pour votre aide
Dan