Bonjour,
Je recherche l'algorithme de Delaunay (maillage de points ou aussi appelé triangulation), pour une surface en 3d et non 2d.
Si possible en C, C++ ou C#.
Merci
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Bonjour,
Je recherche l'algorithme de Delaunay (maillage de points ou aussi appelé triangulation), pour une surface en 3d et non 2d.
Si possible en C, C++ ou C#.
Merci
Il est implémenté dans VTK:
http://public.kitware.com/VTK/
merci pour l'info je vais regarder pour l installer. C'est dommage j'ai commencé avec IRRLICHT.
Il y a quelques liens dans http://www.faqs.org/faqs/graphics/algorithms-faq/
Attention, VTK n'est pas un moteur 3D ;)Citation:
Envoyé par Husqvarna