Bonjour, j essaie depuis un moment de créer une fonction qui permettrai de créer une ligne entre 2 vectors en XNA.
Un truc comme ça:
voilà si vous avez des idées n'hésitez pas ;)Code:
1
2
3
4 DrawLine(SpriteBatch spriteBatch, Texture2D texture, Vector2 debut, Vector2 fin { ... })
Cordialement Xrob.