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Dialog sous Visual C++
Salut,
J'ai une appli à faire sous visual C++, c'est une IHM avec MFC.
Je dois toujours ne faire apparaître qu'une seul et unique fenêtre...
Evidement je vais avoir plein de boutons et autres objets, alors y a t-il un moyen de définir plusieurs dialog associées à la même classe CIhmDlg??
Merci
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Ta question est un peu flou.
Si tu utilise les MFC avec avec une boite de dialogue. Tu as toujours une class application (derivé de CWinApp) et une class dialogue (derivé de CDialog ).
Normalement on utilise 1 resource pour une classe. Mais il est possible de contourner cela, en passant au constructeur de ta classe un idRessource, qui lui meme appelera le constructeur parent CDialog::CDialog(UINT DTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL );
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Merci, je vais essayer comme ca.
Mais comment faire pour changer dynamiquement ?
Exemple: j'ai affiché une resource avec un bouton, en cliquant j'aimerai passer sur l'autre ressource pour voir l'autre écran...
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En fait l'idéal pour moi serai de trouver un truc du genre des iframes en HTML.