Bonjour,
bah tout est dans le titre je voudrais réussir a exporter les normales d'un MNMesh ...
ps: je veux le meme genre d'export qu'un OBJ cad pas les normales par face mais par vertex :)
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Bonjour,
bah tout est dans le titre je voudrais réussir a exporter les normales d'un MNMesh ...
ps: je veux le meme genre d'export qu'un OBJ cad pas les normales par face mais par vertex :)
ah oui ! ce que je veux c'est le faire en c++ pas en max script
personne n'a d'idée ? :(
si ça intéresse quelqu'un j'ai trouvé la solution à mon problème : l'utilisation de l'igame wrapper. Un projet est inclus dans le sdk et il fait exactement ce que je cherchais :)