Dépendance en double: est-ce que ça nuit aux performances?
Bonjour tout le monde!
Voici un exemple de code que j'ai sur mon projet:
classA.h
Code:
1 2
| #include "classC.h"
... |
classeB.h
Code:
1 2 3
| #include "classA.h"
#include "classC.h" //Pas utile...
... |
En admettant que ces inclusions soient vraiment nécessaires..., comme vous pouvez le remarquez il y a de la redondances de celles-ci ("classC.h").
Je voulais savoir s'il est possible que le nombre de ces redondances influes sur les performances de l'application? J'entends par performance la vitesse d'exécution de cette dernière.
Merci d'avance.