Bonjour tout le monde
quelqu'un sait comment peut developper un beau jeu 3D graphiquement comme celui-la:
Nom: asphalt 6 WCG 2011
http://www.youtube.com/watch?v=A5n5ibTUgQY
il y' a surement un moteur derrière tout ça, un moteur comme UDK !!??
merci
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Bonjour tout le monde
quelqu'un sait comment peut developper un beau jeu 3D graphiquement comme celui-la:
Nom: asphalt 6 WCG 2011
http://www.youtube.com/watch?v=A5n5ibTUgQY
il y' a surement un moteur derrière tout ça, un moteur comme UDK !!??
merci
Il y'a un autre jeu powred by Nvidia tegra, ce jeu s'appelle: Galaxy on fire 2
http://www.youtube.com/watch?v=q4SoCBjc1zk
on dira Mass Effect sur Samsung galaxy S 2, un graphisme de oooof, je me demande comment ils ont fait ce jeu, il y'a surement un éditeur de jeu comme UDK hmmm
Bonsoir ,
Pour du 3D je ne sais pas mais pour du 2D , tu as : http://www.andengine.org/ framework de développement 2D.
Eventuellement ce petit tutoriel (que je n'es pas essayé) : http://www.skill-guru.com/blog/2011/...es-on-android/
Cordialement,
le graphisme que je vois sur galaxy S2, depace à celui de la PS2 :heart: c'est super, des jeux 3D avec lent flar et beaucoup d'effet
avant de te lancer dans ce genre de jeu 3d, as-tu déjà développer un jeu complet ?
Je plusois la remarque de dinobogan....
Mais pour répondre à la question:
- La 3D est développée en OpenGL sur android. Pour être précis: OpenGL ES....
- Il existe des moteurs utilisant OpenGL pour la partie "rendu graphique", mais ils sont ou "maison" ou "fort chers"... De rares moteurs "gratuits" existent, et sont fréquemment "en retard" (dans le cadre des moteurs 3D, les brevêts sont monaie courante)... D'autant qu'en général, ces moteurs proposent aussi de gérer les autres parties du jeu: entity-management, physique, input, audio, réseau, ...
- Les "effets" divers et variés sont grandement utilisés comme cache-misère:
- Le "Lens-Flare" et le "Bloom" pour éviter un rendu HDR (High Dynamic Range)
- Le "Motion-Blur" pour éviter le tearing du à un framerate trop bas
- ...