Un composant Edit en OpenGL ?
Bonjour a tous !
Je code mon projet avec Delphi 7 et OpenGl avecc la librairie GLFW.
Nous avons recode quelaues composant des Forms en OpenGL car nous n'utilisons u'une fenetre OpenGL : scrollbar, bouton, lisbox.
Nous souhaitons coder un Edit mais nous bloquons sur une truc :s
Nous avions pour idee de recuperer le caractere tape via le clavier et de l'afficher sur l'ecran a une position donne, avec bien sur un cadre pour l'Edit et un pointeur de texte clignottant.
Et c'est la ou on bloque :( : comment recuperer le caractere tape sans un Vrai edit d'un form ?
J'ai essaye cette procedure :
Code:
procedure TForm1.FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
En la testant dans un project normal mais je ne recupere pas le Key 8O
Voila, avez-vous une autre idee pour coder mon Edit OpenGL, ou des liens ou comment recuperer le caractere tape ?
Merci d'avance ;)