-
Générer des tranches
Bonjour,
je charge des objets depuis des fichiers obj.
Je dois ensuite réaliser des tranches de ces objets d'une épaisseur donnée (j'utilise une vue ortho) en limitant la profondeur en Z sur cette vue.
En gros, à une hauteur Z donnée de ma vue, je ne veux voir que ce qu'il y a entre Z-epsilon et Z+epsilon.
J'enregistre ensuite ces tranches sous forme d'image.
Le problème est que lorsque dans cette tranche une surface est perpendiculaire à ma vue alors cette surface n'apparait quasiment pas (quelques points).
Comment faire pour :
- soit remplir la coupe (je pourrais ensuiter via un traitement en récupérer le contour)
- soit faire que la coupe de la surface soit un trait (et avoir le contour)
Merci...
-
Est-ce qu'un affichage en fil de fer et un glLineWidth ferait-il l'affaire?
-
Effectivement, cette solution fonctionne impeccable !
Merci... je n'y avais pas pensé...