[MFC] Dessiner dans une boîte de dialogue
Bonsoir,
j'ai une boîte de dialogue CMaboite dérivée de CDialog, qui contient entre autres un bitmap.
je voudrais dessiner dans cette boite:
j'y arrive parfaitement avec
Code:
1 2 3 4 5 6 7
| void CMaboite::OnPaint() {
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
} |
LE problème: mes dessins sont tracés avant le dessin de la boîte, et donc mon bitmap recouvre mes dessins :
je voudrais que ce soient mes dessins qui recouvrent la boîte
Comment faire ?
Merci d'avance de votre aide
Philippe