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Map et environement
boujour je debute en OpenGL sous linux,je comprend bien la syntaxe des object dans un monde 3d.Mais pour l'environent ki l'entoure(ex:les map de quake3,warcraft3 etc),jaimerai savoir comment faire. (p-e avec blender?),parce ke les creer dans les source serait vraiment long et melant.jaimerait bien loader un landscape predefinie.(ex jf.map)
merci :D
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a ben la en fait tu peut utiliser la methode que tu veut... le seul "truc" c'est que tu est obligé de charger des coordonnée de vertex a partir d'un fichier et que tu les affichent apres...
si tu veut des exemple pour charger des environnement va voir sur games tutorial
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merci ton aide ma eter dun grand secours =)