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Jeu de memory
Bonjour à tous,
Je code actuellement un memory en c++ avec Qt.
Je voudrais savoir comment faire, quand le joueur a cliqué sur deux cartes, pour ne pas qu'il puisse cliquer sur une troisième pendant que le programme vérifie si les deux images sont identiques.
Merci à vous
Locki
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L'objectif serait plutôt d'insérer un test entre l'évènement qui avertit d'un clic sur une carte et la méthode par laquelle tu mets à jour l'état et l'aspect graphique de cette carte. Connaissant le nombre de cartes déjà retournées, tu en déduis si cet évènement dois aboutir ou pas.
Désolé si ça parait vague, mais il me faudrait plus de détails sur la structure de ton programme :mouarf: