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Cylindre en WPF / C#.NET
Bonjour,
Je souhaiterais réaliser un cylindre dans un <viewport3D></>.
J'ai déjà réaliser des pavés au travers de <MeshGeometry3D> au sein de <viewport3D></>
Première question : est ce possible ?
Et, seconde question : pourriez-vous me linker des tuto svp ou bien des réfèrences d'ouvrages etc afin que je me forme svp ?
Merci
Siphøn
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Salut,
Oui c'est possible de réaliser un cylindre avec WPF. La complexité de l'objet n'est pas un problème. Tu peux faire des objets perso aussi. Comment c'est une autre question :P.
Pour les liens intéressants, il y en a pas mal ici :
http://www.google.fr/#hl=fr&source=h...dc2edb65009ee0
http://www.codeplex.com/3DTools (tu y trouveras des exemples)
http://www.microsoft.com/mspress/com...9780735623941/ (Bouquin concernant WPF il me semble avec des exemples dont un sur les cylindres d'ailleurs)
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Merci Binoo. Je vais regarder tout cela.
Encore merci.
Siphøn