Salut,
sous JOGL, je manipule des objets MyColor
exprimant la couleur d'un vertex sous forme de
(0.35647d, 0.9866d, 0.64738d)
je cherche a obtenir l'equivalent en
(128, 0, 255)
Merci de votre aide ;)
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Salut,
sous JOGL, je manipule des objets MyColor
exprimant la couleur d'un vertex sous forme de
(0.35647d, 0.9866d, 0.64738d)
je cherche a obtenir l'equivalent en
(128, 0, 255)
Merci de votre aide ;)
Est ce que la conversion par 255 suffit ?
Bonjour,
si par là tu veux dire: multiplier chaque valeur (celles entre 0 et 1) par 255, alors oui, ca suffit ;)Citation:
Est ce que la conversion par 255 suffit ?
Thx ;)