Envoyé par
zooffy
Ok, je commence à voir le truc.
Je me doutais bien qu'en cherchant plus de marge de manoeuvre j'allais me prendre des délais supplémentaires.
Pour le tarif de Unity, si j'ai bien compté ça fait 4000 $ à la louche. Sur un projet qui a un budget compris entre 5 et 10 millions d'euros pour l'isntant, je trouve que c'est si cher que ça.
Par contre c'est en C# : c'est quoi l'impact ?
Je me retrouve bloqué à ne faire que du Windows pour le client ET le serveur ?
Et puis en regardant la liste des jeux sur le site, j'ai pas vu de RTS ni de MMORPG, vous êtes sûr que ça serait bien ?
Enfin, fron scratch à partir de OpenGL ou DirectX, humm, là je pense que ça va trop loin. La combinaison avec Ogre me plait plus.
Alors question simple : lequel est le plus répandu : OGRE ou Irlicht ?