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Enseignement
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Loisirs:
écriture - lecture - langue française

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Billets récents

Les transitions entre images sous Lazarus avec BGRABitmap (XIX) - Où allons-nous ? (intermède en vidéo)

par gvasseur58, 20/04/2018 à 15h27
Tandis le dix-huitième billet concernant les transitions d'image à image avec Lazarus et BGRABitmap paraissait, je finissais de mettre au point le composant annoncé .

Voici pour les curieux une vidéo qui montre, après un aperçu de l'interface graphique, quelques-unes de ses fonctionnalités en action :


Pour ceux qui suivent la série, ils auront remarqué qu'il reste du chemin à faire. En particulier,

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Mis à jour 20/04/2018 à 19h03 par gvasseur58

Catégories
Free Pascal , Lazarus , Graphisme , Programmation

Les transitions entre images sous Lazarus avec BGRABitmap (XVIII) - Utilisation des splines (suite)

par gvasseur58, 16/04/2018 à 20h28
Dans le dernier billet, nous avons vu de nouvelles méthodes en lien avec les splines. Ces nouvelles méthodes introduites méritent que nous nous y arrêtions un instant.

Application étendue des splines


Examen des nouvelles méthodes

La première de ces méthodes est ComputeOpenedSpline qui, comme son nom l'indique, calcule une spline pour une courbe ouverte.

Sa déclaration se présente ainsi :

Code pascal : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
function ComputeOpenedSpline(const APoints:

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Les transitions entre images sous Lazarus avec BGRABitmap (XVII) - Utilisation des splines

par gvasseur58, 14/04/2018 à 20h10
Dans les précédents billets de la série, nous avons étudié des techniques mettant en œuvre des masques afin de produire des transitions plus attrayantes et plus variées. À présent, nous allons encore diversifier les outils à notre disposition en examinant les splines.

L'utilisation des splines

Avec les méthodes employées pour dessiner, nous avions presque uniquement affaire à des polygones, donc à des angles vifs. Tout au plus avons-nous croisé des ellipses facilement transformables

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Mis à jour 20/04/2018 à 16h12 par gvasseur58

Catégories
Free Pascal , Lazarus , Graphisme , Programmation

Les transitions entre images sous Lazarus avec BGRABitmap (XVI) - Utilisation des formes géométriques (suite)

par gvasseur58, 12/04/2018 à 21h56
Nous avons vu dans le précédent billet comment utiliser les formes géométriques, soit seules, soit combinées avec d'autres.

Évidemment, nous pouvons compliquer à loisir nos transitions, même à partir de figures simples comme les triangles, afin d'obtenir des transitions vraiment spectaculaires. Dans la portion de code qui suit, nous définissons une surface composée de nouveau de quatre triangles, mais en suivant les données et règles suivantes :

  • un triangle isocèle

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Les transitions entre images sous Lazarus avec BGRABitmap (XV) - Utilisation des formes géométriques

par gvasseur58, 12/04/2018 à 08h39
Jusqu'à présent, nous n'avons utilisé que les rectangles comme comme outils de construction du masque. Non seulement il est possible d'imaginer de nouvelles transitions avec eux, mais d'autres formes géométriques aussi complexes que voulu peuvent créer des effets intéressants.

Utilisation des formes géométriques

Les rectangles


Une première idée serait de faire apparaître un rectangle au centre de l'image d'origine et de le faire croître pour découvrir l'image

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