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Projets Discussion :

[Android] Lancement du jeu Traffic Clash ! (avec Unity)


Sujet :

Projets

  1. #1
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    Par défaut [Android] Lancement du jeu Traffic Clash ! (avec Unity)
    Description:

    Traffic Clash : race in Paris est un jeu de vitesse.
    Ce premier épisode se déroule en France, à Paris.
    Roulez comme un fou dans le traffic parisien sur le périphérique, les autoroutes et en plein Paris.
    Evitez les accidents de voitures, faites des courses contre les adversaires (IA) et devenez le roi du pilotage!

    Mode mission:
    – Réussir les différents challenges proposés à travers le traffic
    – Faites des courses avec les adversaires (IA) de chaque carte
    – Débloquer les différents voitures de course et les nouvelles cartes

    Mode infini:
    – Devenez le meilleur pilote de Paris !
    – Classement par voiture et par carte, classement national et mondial ! (google+)
    – Jeu infini sur différentes autoroutes
    Montrer qui est le patron !!
    Décors et voitures en 3D.
    Utilisation du gyroscope pour diriger votre voiture de course.
    Ce jeu est disponible en anglais actuellement mais sera très prochainement disponible en arabe, en russe et en chinois.

    Si vous avez des remarques, des bugs, ou si vous avez tout simplement aimé ce jeu, n’hésitez pas à nous le dire !

    Disponible dès aujourd’hui !

    https://play.google.com/store/apps/d...ghway&hl=fr_FR

    Aperçu:
    Nom : EcranAccueil.jpg
Affichages : 317
Taille : 252,7 KoNom : EcranIngame.jpg
Affichages : 355
Taille : 326,9 Ko


    Merci pour votre aide !

  2. #2
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    Par défaut [Android] Lancement du jeu Traffic Clash ! (avec Unity)
    Si vous avez des remarques, je suis à votre disposition !

  3. #3
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  4. #4
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    Pour ma part, je le téléchargerai pas : je n'ai qu'un téléphone sous Android, et 41 Mo l'appli, non merci !

    Et en plus, je suis pas parisien et Paris en voiture, non merci
    1. Avant de poster, et http://www.developpez.com/sources/
    2. Lors du post, n'oubliez pas, si besoin les balises CODE => voir ici pour l'utilisation
    3. N'oubliez pas le
    4. N'oubliez pas le si la réponse vous a été utile !

  5. #5
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    Oh tu sais 41 mo maintenant c'est pas énorme, que ce soit en stockage, pour le téléchargement avec la 3G ou 4G ou encore le wifi ^^

    Par contre je comprends ton point de vue de Parisien, après ça reste un jeu

  6. #6
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    Citation Envoyé par RevengeItak Voir le message
    ton point de vue de Parisien
    de non parisien stp, m'insulte pas

    par contre, au vu de la taille du fichier sur un samsung mini ça passe ? ou ça risque de ramer à mort ?
    1. Avant de poster, et http://www.developpez.com/sources/
    2. Lors du post, n'oubliez pas, si besoin les balises CODE => voir ici pour l'utilisation
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  7. #7
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    Oups je voulais dire non parisien bien évidemment.

    Pour le Samsung mini, pas de problème pour la mémoire (160 Mo + Carte microSD 2 Go fournie) par contre oui ça risque de ramer avec un processeur de 600 Mhz.

  8. #8
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    Citation Envoyé par illight Voir le message
    Pour ma part, je le téléchargerai pas : je n'ai qu'un téléphone sous Android, et 41 Mo l'appli, non merci !
    Ce n’est pas évident de faire un jeu en 3D avec un minimum de contenu qui reste sous la barre des 40Mo (je parle en connaissance de cause). Et quand tu vois certains éditeurs qui sortent des trucs de plusieurs centaines de Mo sur Smartphone, tu te dis que 41Mo ce n’est pas si déconnant.

    Bon au-delà de ça, je n’ai pas de device Android pour tester, si tu le sors sur Windows Phone je suis là =P
    Le WIP de The last bastion, mon projet de jeu-vidéo (un TD en 3D)

    Mon portfolio / Ma page fb

  9. #9
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    Coucou I_Pnose, je n'ai pas d'info encore pour le Windows Phone, mais si on le sort je ferai une annonce certainement

  10. #10
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    Voici une vidéo de présentation du jeu par Crazy_Clamp :

    A bientôt !

  11. #11
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