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Tournoyons - tournois d'algorithmes Discussion :

Poker : soyez le meilleur programmeur


Sujet :

Tournoyons - tournois d'algorithmes

  1. #41
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    Citation Envoyé par antoine-renard Voir le message
    Je dis peut être une bêtise, mais il me semble que les hébergeurs gratuits permettent rarement d'initier une requête HTTP vers l’extérieur (en tout cas c'était le cas il y a quelques années avec je ne sais plus quel hébergeur que j'utilisais)...
    Je n'ai pas connaissance de telles restrictions. Si on est vraiment coincé on peut toujours générer la requête sur le client, genre (en Php) :
    print "<script>location.href='".$URLEnretour."'</script>";

    Citation Envoyé par antoine-renard Voir le message
    Hello,
    Pourquoi utiliser des réponses asynchrones des joueurs, au lieu de les laisser répondre dans l'HTTP Response ?
    Cela devrait être faisable d'utiliser l'HTTPReponse, à réfléchir. L'asynchronisme et l'envoi des requêtes côté client permet de rester fluide, indépendamment des temps de réponse, et de ne pas se mettre en attente du retour. Et puis on utilise le mécanisme assez clair des QueryString pour structure sa réponse.

    Citation Envoyé par antoine-renard Voir le message
    Il serait intéressant de savoir exactement les détails concernant le nombre de jeux de cartes dans le sabot (s'il y en a un ?), si les tirages sont totalement indépendants ou si le fait qu'une carte soit déjà sortie réduise la probabilité qu'elle sorte à nouveau etc...
    Important à savoir pour choisir le/les algos à implémenter
    Non,à ce stade les tirages sont totalement indépendants. Cela mérite effectivement d'être ajouté au manuel technique.

    Merci pour vos contributions,
    A bientôt en compétition ?
    Pierre - webmaster Tournoyons
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  2. #42
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    Ce concours est une très bonne initiative.

    J'espère trouver un peu de temps pour proposer mon IA.

  3. #43
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    Citation Envoyé par Tournoyons Voir le message
    Merci pour vos contributions,
    A bientôt en compétition ?
    Merci pour toutes les réponses, pour ce qui est de participer, effectivement je trouve l'idée sympa - je vais voir si je parviens a pondre quelque chose et trouver un endroit où l'héberger - peut être @home, sur mon raspberry pi

    En tout cas, bonne continuation - le concept est sympa !

  4. #44
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    Citation Envoyé par codr.me Voir le message
    Ce concours est une très bonne initiative.
    Oui, très sympathique cette initiative

    Je vais essayer de faire ça ce weekend

  5. #45
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    Oué oué ! Allez au boulot Messieurs Dames ! Il faut plus de concurrents !

  6. #46
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    Si quelqu'un a un tomcat sous la main je veux bien me lancer

  7. #47
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    Est-il possible d'afficher les cartes de notre propre moteur dans une partie d'entrainement pour pouvoir le tester/l'améliorer plus facilement ?


  8. #48
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    Citation Envoyé par X-L-P Voir le message
    Est-il possible d'afficher les cartes de notre propre moteur dans une partie d'entrainement pour pouvoir le tester/l'améliorer plus facilement ?
    Désolé, à ce stade, il faut passer par des traces programme. Ceci dit, si tu va au bout du coup, toutes les cartes sont affichées.
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  9. #49
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    Du coup j'en ai fait une de ChiFouMi aussi, il y a plus de joueurs ! C'est moins intéressant que le poker mais c'est marrant quand même. ^^

    Venez vous battre !

  10. #50
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    Citation Envoyé par chiv Voir le message
    Du coup j'en ai fait une de ChiFouMi aussi, il y a plus de joueurs ! C'est moins intéressant que le poker mais c'est marrant quand même.
    ChiFouMi c'est vraiment basique. Tictactoe un peu moins, déjà, mais on peut facilement concevoir un moteur au top.
    Pour les autres jeux, c'est beaucoup plus subtil, quoiqu'on en dise.
    Dès qu'un moteur valide est écrit, je propose d'ouvrir le tournoi correspondant. A choisir donc entre Bataille navale, MasterMind, Morpion, Pente, et Reversi.
    Personnellement, j'ai un faible pour Pente ...
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  11. #51
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    Citation Envoyé par X-L-P Voir le message
    Est-il possible d'afficher les cartes de notre propre moteur dans une partie d'entrainement pour pouvoir le tester/l'améliorer plus facilement ?
    Pas directement (il faut faire des traces soi-même), par contre, on peut choisir les cartes tirées dans "S'entrainer > Nouvelle partie"
    Très utile pour les tests ...
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  12. #52
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    Citation Envoyé par Tournoyons Voir le message
    ChiFouMi c'est vraiment basique. Tictactoe un peu moins, déjà, mais on peut facilement concevoir un moteur au top.
    Pour les autres jeux, c'est beaucoup plus subtil, quoiqu'on en dise.
    Dès qu'un moteur valide est écrit, je propose d'ouvrir le tournoi correspondant. A choisir donc entre Bataille navale, MasterMind, Morpion, Pente, et Reversi.
    Personnellement, j'ai un faible pour Pente ...
    Oui TicTacToe je trouve ça moins intéressant car c'est trop facile d'avoir un moteur qui joue parfaitement et dans ce cas on aura que des matchs nuls au bout d'un moment du coup impossible de faire un tournoi :/

    A voir pour Pente, je vais regarder

    Mais j'aimerais surtout que plus de monde fasse une IA de Poker !

  13. #53
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    Citation Envoyé par Tournoyons Voir le message
    Pas directement (il faut faire des traces soi-même), par contre, on peut choisir les cartes tirées dans "S'entrainer > Nouvelle partie"
    Très utile pour les tests ...
    Merci pour ta réponse.

    Je ne vois pas du tout où/comment on peut choisir les cartes pour son moteur pour les tests

    Citation Envoyé par chiv Voir le message
    Mais j'aimerais surtout que plus de monde fasse une IA de Poker !
    Une nouvelle AI est en cours de développement, j'espère qu'elle sera à la hauteur et qu'elle te donnera du fil à retordre

  14. #54
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    Citation Envoyé par X-L-P Voir le message
    Je ne vois pas du tout où/comment on peut choisir les cartes pour son moteur pour les tests
    Voir le lien "Choisir les cartes tirées" au sein de cette capture d'écran :
    Comme cela vient avec un fichier .JS récemment modifié, il te faudra peut être actualiser la page de lancement pour y accéder.
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  15. #55
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    Effectivement, le lien est apparu en actualisant la page, merci

  16. #56
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    Citation Envoyé par Hesiode Voir le message
    Oui manuel du Poker, pour moi les valeurs sont : 23456789TJQKA
    En fait c'est l'inverse ! Les valeurs codées sont 123456789TJQK
    il faut lire dans le manuel technique :
    Valeur vaut
     K : Roi (King en anglais) ou
     Q : Dame (Queen en anglais) ou
     J : Valet (Jack en anglais) ou
     T : Dix (Ten en anglais) ou
     1 à 9 (1 pour l’As)
    Désolé
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  17. #57
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    Citation Envoyé par Tournoyons Voir le message
    Oui, on peut dire qu'il y a mélange des cartes restantes avant toute pioche.
    Et à chaque nouveau coup, au moment du blind initial, on peut dire qu'on sort un nouveau jeu de cartes, aléatoirement distribué.
    Hello,
    bon bon je suis en train de bosser sur un ptit moteur pour le principe.
    Alors c'est pas encore très clair pour moi le fonctionnement des distributions de cartes...
    Il y a UN seul jeu de cartes ?
    Bêtement est ce que lors d'un tirage, on ne peut par exemple PAS avoir plus de 4 AS qui sortent ?
    Ce ne serait pas vrai si on joue avec plusieurs jeux de cartes
    Bon je suis un peu torturé parfois - j'avoue

    EDIT: j'ai auto répondu à ma question - il y a bien un seul jeu de cartes

    bon code à tous

  18. #58
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    Citation Envoyé par antoine-renard Voir le message
    Hello,
    Il y a UN seul jeu de cartes ?
    Bêtement est ce que lors d'un tirage, on ne peut par exemple PAS avoir plus de 4 AS qui sortent ?
    Ce ne serait pas vrai si on joue avec plusieurs jeux de cartes
    Salut,
    Il n'y a toujours qu'un seul jeu de cartes au poker.
    Et comme il n'y a que 4 as par jeu, c'est pour ça que dans les westerns ça tourne mal quand un joueur a un carré d'as alors qu'un autre joueur a un as dans son jeu!!!
    Bonne journée.

  19. #59
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    Bonjour à tous, le tournoi de Poker sous developpez progresse bien !
    Afin d'actualiser régulièrement le classement en fonction des dernières évolutions des moteurs de chacun, la suppressions des parties les plus anciennes a été mise en place.
    Voir le de "Lancer une partie" au sein des pages de tournoi (en actualisant en besoin).
    Pierre - webmaster Tournoyons
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  20. #60
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    Hello

    Sur la page de test de moteur il est précisé :

    "Tu peux installer ce fichier '.html' directement dans ton enrironnement de développement pour y débogguer ton moteur."

    ça me tente bien, mais une sauvegarde bête et méchante de la page en cours via le navigateur ne donne rien qui marche, donc comment faire ?

    Merci

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