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Type: Discussions des forums; Utilisateur: Kurisu

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  1. Bien débuter en prog de jeux pour un collégien/lycéen

    Créée par Kurisu, 30/11/2009 20h59
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    • Réponses: 20
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    Dernier message: 10/12/2009 13h34
    par oxyde356  Aller au dernier message
  2. Signer et marquer son code

    Créée par Kurisu, 08/07/2009 19h47
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    Dernier message: 17/07/2009 15h55
    par Mac LAK  Aller au dernier message
  3. [SFML] charger les textures moi-même

    Créée par Kurisu, 24/04/2009 18h02
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    Dernier message: 05/05/2009 10h51
    par Kurisu  Aller au dernier message

    Forum:
    SFML

  4. SFML et OpenGL3.x

    Créée par Kurisu, 24/04/2009 10h50
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    Dernier message: 29/07/2009 18h19
    par Cpl.Bator  Aller au dernier message

    Forum:
    SFML

  5. Debugger une application OpenGL

    Créée par Kurisu, 16/04/2009 10h48
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    Dernier message: 22/04/2009 12h43
    par ShevchenKik  Aller au dernier message

    Forum:
    OpenGL

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    Dernier message: 08/03/2009 15h37
    par koala01  Aller au dernier message

    Forum:
    C++

  6. Moteurs disponibles et lequel choisir?

    Créée par Kurisu, 31/01/2009 17h00
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    Dernier message: 06/02/2009 21h52
    par IrmatDen  Aller au dernier message
  7. [GL+GPGPU] "rendu" vers xBO (VBO, PBO)

    Créée par Kurisu, 21/01/2009 12h49
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    Dernier message: 22/01/2009 14h07
    par Kurisu  Aller au dernier message
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    Dernier message: 22/01/2009 19h42
    par souviron34  Aller au dernier message
  8. Plus de glFX ?!

    Créée par Kurisu, 12/12/2008 17h57
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    Dernier message: 12/12/2008 17h57
    par Kurisu  Aller au dernier message
  9. [XNA] FAQ XNA Toolkit

    Créée par Kurisu, 12/12/2008 16h36
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    Dernier message: 19/12/2008 12h00
    par ash.ice.loky  Aller au dernier message

    Forum:
    Contribuez

  10. [NVSG] Utilisation du NVSG dans vos projets

    Créée par Kurisu, 12/12/2008 16h30
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    Dernier message: 12/12/2008 16h30
    par Kurisu  Aller au dernier message
  11. [avancé] rendu hors-écran FBO vers PBO

    Créée par Kurisu, 05/12/2008 18h20
    • Réponses: 0
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    Dernier message: 05/12/2008 18h20
    par Kurisu  Aller au dernier message

    Forum:
    OpenGL

  12. [SFML] SFML et OpenGL ES 2.0

    Créée par Kurisu, 03/12/2008 15h37
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    Dernier message: 04/12/2008 15h32
    par Kurisu  Aller au dernier message

    Forum:
    SFML

  13. Boost et les systèmes embarqués

    Créée par Kurisu, 02/12/2008 12h22
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    Dernier message: 06/12/2008 14h54
    par loufoque  Aller au dernier message

    Forum:
    Boost

  14. [Template] Spécialisation partielle d'un template

    Créée par Kurisu, 17/11/2008 10h51
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    Dernier message: 25/11/2008 23h21
    par Kurisu  Aller au dernier message

    Forum:
    Langage

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    Dernier message: 15/10/2008 16h17
    par 3DArchi  Aller au dernier message

    Forum:
    Boost

  15. sortie de la bibliothèque nvAPI de Nvidia

    Créée par Kurisu, 01/10/2008 11h59
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    Dernier message: 01/10/2008 11h59
    par Kurisu  Aller au dernier message
  16. [DEV] XCode 3, Leopard et D

    Créée par Kurisu, 29/09/2008 23h11
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    Dernier message: 29/09/2008 23h11
    par Kurisu  Aller au dernier message

    Forum:
    XCode

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    Dernier message: 29/09/2008 22h07
    par JolyLoic  Aller au dernier message

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    C++

  17. template dans template - c'est possible ?

    Créée par Kurisu, 21/09/2008 00h53
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    Dernier message: 26/09/2008 14h57
    par Kurisu  Aller au dernier message

    Forum:
    Langage

  18. union horizontale et union verticale

    Créée par Kurisu, 11/09/2008 14h12
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    Dernier message: 12/09/2008 13h13
    par Médinoc  Aller au dernier message

    Forum:
    C++

  19. remplacer des #defines avec SED

    Créée par Kurisu, 29/08/2008 17h39
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    Dernier message: 04/09/2008 14h16
    par Kurisu  Aller au dernier message
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    Dernier message: 10/09/2008 15h20
    par Kurisu  Aller au dernier message

    Forum:
    Boost

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    Dernier message: 25/08/2008 16h22
    par Kurisu  Aller au dernier message

    Forum:
    Boost

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