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Type: Messages; Utilisateur: yaraco

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    Salut, Unity gère l'envoi de requêtes http :...

    Salut,

    Unity gère l'envoi de requêtes http : https://docs.unity3d.com/Manual/UnityWebRequest-SendingForm.html

    Pour info tu peux également utiliser les bibliothèques classiques de l' écosystème...
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    [Projet en cours] @LittleWhite & @Woum_ : exactement, normalement...

    @LittleWhite & @Woum_ : exactement, normalement j'ai déjà sécurisé de ce côté. Bon, après il sera toujours possible de DDos mon serveur mais hors logiciel, comme tous les serveurs.
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    [Projet en cours] Salut tout le monde, voici les news! Mon...

    Salut tout le monde, voici les news!

    Mon travail de la semaine était entièrement tourné autour de l'amélioration du lobby avant la partie :

    - Uniformisation de l'affichage entre les instances...
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    Mon retour : j'ai trouvé ça plutôt sympathique....

    Mon retour : j'ai trouvé ça plutôt sympathique. Sur le contenu je ne suis pas vraiment intéressé parce que j'ai déjà dépassé la phase d'apprentissage basique de Unity. Personnellement je cherche des...
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    [Projet en cours] Toujours aussi balaise! Et en ce qui concerne...

    Toujours aussi balaise!

    Et en ce qui concerne ton précédent projet, je crois que le plus impressionnant pour moi c'est le nombre de personnes que tu as fédéré autour! :) J'essaye depuis de...
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    [Projet en cours] Ahhhh oui, ok, haha, balèse! Je crois qu'on joue...

    Ahhhh oui, ok, haha, balèse! Je crois qu'on joue pas dans la même catégorie! :D

    Y'avait combien de personnes derrière ce projet?
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    [Projet en cours] Ça fait quelques temps que je n'ai pas posté les...

    Ça fait quelques temps que je n'ai pas posté les nouveautés :

    Évolutions :

    - Gestion des scores/statistiques : nb de kills, points, dommages, précision des tirs (pour les sorts de type...
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    [Projet en cours] Franchement impressionnant ton boulot Gregouar! ...

    Franchement impressionnant ton boulot Gregouar!

    Ça m'a donné envie de cliquer sur le lien de ta signature, dommage qu'il soit down! :)
  9. Discussion: Strategy Gniarf mobile

    par yaraco
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    [Projet en cours] Je réponds un peu tard à ton message Woum,...

    Je réponds un peu tard à ton message Woum, désolé! :)

    Concernant le "problème" que je t'avais remonté, tu as raison, je n'ai pas reproduis. :p

    Et chic, je vais pouvoir tester ces nouveaux...
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    Je digresse un peu mais pour revenir à l'histoire...

    Je digresse un peu mais pour revenir à l'histoire des champs :


    private int _nb = 10;
    public int nb {
    get {retun _nb;}
    set { _nb=value;}
    }

    Quelqu'un pourrait m'expliquer l'avantage de...
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    Même avis qu' Elixir, la co-routine est plus...

    Même avis qu' Elixir, la co-routine est plus propre niveau organisation du code, même si je ne suis absolument pas un fan des appels de fonction via leur nom sous forme de string.

    Dans mon projet...
  12. Discussion: Un city builder?

    par yaraco
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    Je te conseille la combinaison Unity / C#. C'est...

    Je te conseille la combinaison Unity / C#. C'est ce qui a été utilisé pour City Skyline, si tu veux voir un exemple de réalisation.

    Good luck!
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    [Projet en cours] Excellent, ça m'a l'air tout a fait sympathique...

    Excellent, ça m'a l'air tout a fait sympathique ça, merci Bousk et marshiell.

    Dès qu'on a payé les 100$ de souscription on peut commencer à faire des tests avec leur api?
  14. Discussion: Strategy Gniarf mobile

    par yaraco
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    [Projet en cours] J'ai terminé tous les niveaux disponibles. Le...

    J'ai terminé tous les niveaux disponibles. Le niveau 7 m'a donné beaucoup, beaucoup de fil à retordre. J'ai enchainé mauvais coups sur mauvais coups. Vu que l'IA est un peu conne, je tentais des...
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    [Projet en cours] Exellent marshiell, merci pour ce retour! Vous...

    Exellent marshiell, merci pour ce retour! Vous avez un projet très similaire au mien alors je profite à mort de votre retour! :) Je sais que moi aussi je vais galérer sur la simplification de la...
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    [Projet en cours] Franchement stylé, bravo! Selon SteamSpy...

    Franchement stylé, bravo! Selon SteamSpy (https://steamspy.com/app/676700) je vois même un pic à 2354 possesseurs, c'est sacrément bien. Ce nombre est exact?

    Et je peux vous demander comment vous...
  17. Discussion: Strategy Gniarf mobile

    par yaraco
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    [Projet en cours] Salut Woom, j'ai testé un peu la version Android...

    Salut Woom, j'ai testé un peu la version Android (les 5 premiers niveaux).

    Bugs détectés :
    - Si tu changes les niveau de zoom ingame, puis que tu fais retour, nouvelle partie : tu te retrouves...
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    [Projet en cours] Merci, Tonton Nico, ça fait plaisir! :) Pour...

    Merci, Tonton Nico, ça fait plaisir! :)

    Pour répondre à tes questions dans l'ordre :

    J'espère que vous visez des parties plus courtes au final car sur la vidéo la lave va lentement je trouve,...
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    [Projet en cours] Développements réalisés depuis mon dernier post :...

    Développements réalisés depuis mon dernier post :

    - Livre des sorts (GUI), avec pages multiples et système de tri (http://image.noelshack.com/fichiers/2018/06/5/1518166257-spellbook.jpg)
    -...
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    [Projet en cours] Excellent, ça donne vraiment envie de voir la...

    Excellent, ça donne vraiment envie de voir la suite! :)
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    [Projet en cours] Et quel dommage, c'était un très bon mod! :) Très...

    Et quel dommage, c'était un très bon mod! :) Très loin d'être aussi complet que dota, mais il a quand même engendré une petite communauté et quelques tournois.

    Les deux grosses parties qu'il reste...
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    [Projet en cours] [C#/Unity] The Warlock Project

    Bonjour tout le monde,

    Cela fait maintenant plusieurs mois que je consulte régulièrement ce forum afin de jeter un coup d’œil aux projets des compagnons de galère qui ont le même hobby que moi....
  23. Discussion: aide pour jeu en ligne

    par yaraco
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    Réponse tardive mais sait-on jamais si ça peut...

    Réponse tardive mais sait-on jamais si ça peut t'être utile :

    "Command" permet d'exécuter une fonction sur le serveur. Tu l'appelle sur un client, mais c'est le serveur qui l'exécute.
    "ClientRpc"...
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    Il n'y a pas de changement superficiel. Un email...

    Il n'y a pas de changement superficiel. Un email est comme une lettre. Si j'écris sur ma carte postale que je suis Barack Obama, la poste ne vérifie pas que je suis bien Barack.
    Pour valider une...
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    Non, dsl. La documentation Proguard et quelques...

    Non, dsl. La documentation Proguard et quelques tests suffisent normalement.

    Pense à ne pas obfusquer les noms de packages et les noms de classes que tu charges dynamiquement dans le code (si...
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