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Type: Messages; Utilisateur: nicolas66

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    http://www.cse.unsw.edu.au/~lambert/java/3d/hull.h...

    http://www.cse.unsw.edu.au/~lambert/java/3d/hull.html
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    Y'a forcément besoin d'installer le package dans...

    Y'a forcément besoin d'installer le package dans `/usr/share/texmf/tex/latex'. Suffit de placer le .sty dans le répertoire de ton .tex ;)
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    pas d'idées ?

    pas d'idées ?
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    Utilisation police TrueType via pdflatex

    Bonjour,

    Sous Ubuntu, j'aimerai pouvoir utiliser la police ecofont de SPRANQ avec `pdflatex'. J'ai suivi ce tutorial sans succès. Le message d'erreur est le suivant :



    This is pdfTeXk,...
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    Une segmentation par graph-cuts peut aussi être...

    Une segmentation par graph-cuts peut aussi être une piste intéressante à suivre. Seul le coeff de régularisation devra être réglé :)
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    Etonnant car CImg est bien documenté et de...

    Etonnant car CImg est bien documenté et de nombreux exemples sont donnés sur le site officiel. Si tu ne t'y connais pas trop en C/C++ et que tu souhaites juste charger / sauvegarder une image, alors...
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    Huh? Pas tout compris :aie:

    Huh? Pas tout compris :aie:
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    La reconstruction 3D d'une paire stéréo est un...

    La reconstruction 3D d'une paire stéréo est un problème récurrent. En général, on commence par rectifier les deux images pour que les points se correspondent sur les mêmes lignes horizontales. Pour...
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    Compte tenu du niveau de bruit, si tu souhaites...

    Compte tenu du niveau de bruit, si tu souhaites segmenter tes cellules individuellement, ça risque d'être assez difficile et nécessitera certainement des méthodes complexes à mettre en oeuvre.
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    Je pense avoir compris le principe général....

    Je pense avoir compris le principe général. Cependant, j'ai quelques questions :

    * Sur quelle partie de la fft réaliser la détection : module, réel ou imaginaire ?
    * Quel type de masque appliquer...
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    Le débruitage fréquentiel

    Bonjour,

    Une personne m'a récemment donné des photos dégradées par un bruit fréquentiel régulier (stries). Pour l'instant, je ne vois pas trop comment m'y prendre pour arriver à débruiter ce genre...
  12. Discussion: Article sur XForms

    par nicolas66
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    Cool, ya au moins 2 personnes intéressées :)

    Cool, ya au moins 2 personnes intéressées :)
  13. Discussion: Article sur XForms

    par nicolas66
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    Article sur XForms

    Bonjour,

    Ayant travaillé un peu sur la technologie XForms, je m'étais dit que ca pourrait éventuellement intéresser d'avoir un article sur le sujet.

    Qu'en pensez-vous ? Merci d'avance pour vos...
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    Fut un temps, j'avais un peu bossé sur XForms et...

    Fut un temps, j'avais un peu bossé sur XForms et j'avais trouvé ca assez bien conçu. Pour commencer, tu peux éventuellement regarder deux exemples que j'avais codé :...
  15. Discussion: Resize d'une image

    par nicolas66
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    J'ajouterai juste qu'il n'y a pas vraiment de...

    J'ajouterai juste qu'il n'y a pas vraiment de différence entre le bilinéaire et le bicubique au niveau visuel :)
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    Salut, Bonne initiative. Ca serait super de...

    Salut,

    Bonne initiative. Ca serait super de pouvoir avoir une page pour modifier ses infos et se désinscrire :). Bon courage pour la suite !


    Nico.
  17. Discussion: Mutex et OpenGL

    par nicolas66
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    Finalement, je me rends compte que mon idée était...

    Finalement, je me rends compte que mon idée était plutot stupide. J'espère au moins que ce post répondra à certaines questions que d'autres personnes se posent à ce sujet.


    Nico.
  18. Discussion: Mutex et OpenGL

    par nicolas66
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    Arf merci au moins c'est clair :P Nico.

    Arf merci au moins c'est clair :P


    Nico.
  19. Discussion: Mutex et OpenGL

    par nicolas66
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    J'utilise SDL comme bibliothèque de fenêtrage.

    J'utilise SDL comme bibliothèque de fenêtrage.
  20. Discussion: Mutex et OpenGL

    par nicolas66
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    Ok mais comment binder et unbinder un contexte...

    Ok mais comment binder et unbinder un contexte sur un thread ?
  21. Discussion: Mutex et OpenGL

    par nicolas66
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    Mutex et OpenGL

    Bonjour,

    Je développe actuellement une mini-application OpenGL multithreadée avec boost. J'ai divisé ma zone de rendu en plusieurs zones. Chaque thread s'occupe de rendre la zone qu'il lui est...
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    Classes amies et héritage simple

    Bonjour,

    Je rencontre un petit souci : je n'arrive pas à donner une relation d'amitié à une classe héritant d'une autre classe. Voici le code :



    template<typename T> class A
    {
    public...
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    @ToTo13 Effectivement, j'avais pris pour...

    @ToTo13
    Effectivement, j'avais pris pour hypothèse d'être dans un mélange linéaire. Mes résultats mitigés pourraient être expliqués par le fait que la fonction de mélange soit non linéaire mais...
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    Démarquage sur des images

    Bonjour,

    Je possède un ensemble d'images JPEG auxquelles a été rajouté un grand masque presque transparent composé d'une lettre entourée. Le masque est à la même position sur l'ensemble des...
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    En fait par dénombrement, j'entendais obtenir...

    En fait par dénombrement, j'entendais obtenir l'ensemble des solutions comme je l'ai fait dans mon exemple au début.
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