Pour un "vieux de la vieille", il n'y a qu'une seule vérité, le code compilé natif, c'est le seul moyen de ne pas dépendre d'un code propriétaire.
Pour un "vieux de la vieille", il n'y a qu'une seule vérité, le code compilé natif, c'est le seul moyen de ne pas dépendre d'un code propriétaire.
@Gregoire Guyon
Remarques importantes
Sur C++ DLL
Compatible avec tous les langages natifs.
Supporte l’export de fonctions classiques, objets COM, ou même des interfaces personnalisées.
...
En ce qui me concerne je ne fais pas la promotion de PureBasic (que je n'utilise pas).
Si vous cherchez un environnement à la WD en dehors de PC-Soft, je crains fort que vous ne trouviez rien.
Si...
PureBasic produit du code compilé natif (il utilise GCC), alors que C# produit du code IL (Intermediate Language), c'est la raison pour laquelle il est impossible de l'utiliser pour écrire des DLLs...
En tant que développeur utilisant principalement Visual Studio (en C/C++), je ne peux que confirmer que la réécriture du framework Windev (les DLLs) représente un travail titanesque.
Se pose aussi...
Echange entre Hugues Capet et Aldebert Ier.
Le roi lui demande "qui t'a fait comte ?"
et Aldebert de répondre "Qui t'a fait roi ?"
La version community est complètement gratuite et ne souffre d'aucune limitation, pas de dongle, pas besoin d'être connecté, sauf pour télécharger les mises à jour.
En plus Visual Studio comprend...
La transition n'est pas évidente pour un programmeur "presse bouton" qui ne connaît rien de l'API bas niveau.
Le meilleur ouvrage pour apprendre la programmation basée sur le SDK Windows a été...
Pas plus que WinDev,
en tous cas en mode C/C++ c'est l'outil incontournable des programmeurs bas niveau, qui s'en servent pour créer les outils diffusés par PC-Soft.
Le p-code Windev et le code...
WinDev c'est bien quand on peut le combiner avec d'autres outils.
En ce qui me concerne j'en suis resté à la version WD17 et j'utilise le C/C++ pour créer des DLLs afin de contourner les limitations...
Non, il ne s'agit pas d'un ajout temporaire, car les fontes privées ne sont utilisables que par l'application elle-même, les autre applications n'y ont pas accès.
J'utilise les fontes privées depuis...
Il est possible d'utiliser des fontes privées (qui ne nécessitent pas d'installation).
Mais cela implique d'utiliser directement la programmation bas niveau (en particulier gdiplus) ou des...
J'ai trouvé une erreur dans le code de la procedure CreateWaveform (array bound error).
Voici le correctif :
static void CreateWaveform(IN WCHAR* audiofile) {
HSTREAM nScanChannel =...
Normalement le code devrait être compatible OpenGL 2.0+
Sur mes configurations nVidia, l'effet de bougie est très réaliste.
Vérifiez que vous avez bien les textures correspondantes dans votre...
Oui, pour The Ring je pense avoir corrigé le problème.
Par la même occasion j'ai ajouté bbp_Candle.dll qui créé l'effet de bougie.
Vous devez remplacer le contenu de \BBplugin par celui contenu...
Xelland
Merci pour votre retour, concernant les plugins certains sont plus réactifs que d'autres, et le rendu dépend surtout de la musique jouée.
J'ai un plugin qui ressemble à la flamme d'une...
Voici une nouvelle version qui comporte 12 plugins différents.
659548
Pour changer de plugin, cliquer sur les flèches qui apparaissent sur les bords, lors du déplacement de la souris.
Le...
En théorie vous pouvez stocker du binaire (compressé ou non) directement dans une base de données, je ne pense pas que HFSQL fasse exception.
Dans ce cas, si vous ne maitrisez pas la programmation...
Un bitmap, ou plus exactement un DIB bitmap, et c'est toujours le cas.
C'est comme pour les fichiers audio, in fine (en mémoie) c'est toujours un flux audio décompresé de type WAVE (inchangé...
Bonjour Bernard
Je travaille actuellement sur les versions 64-bit, mais vous pouvez d'ores et déjà utiliser ceux de mon player multimédia MBox64 disponible sur www.objreader.com qui se trouve ici....
fTaille donne la taille en octets du fichier sur le disque, ce qui ne correspond pas du tout à l'occupation mémoire surtout dan le cas de fichier jpeg ou png qui sont compressés.
Une image, quel...
Bonjour.
Ceci est un effet MATRIX OpenGL VS2022, dont l'original 32-bit a été codé en 2009 par Jürgen Huhn et moi-même pour le player audio BassBox basé sur Bass.dll.
Les plugins OpenGL...
Comme le dit le proverbe "Nul n'est prophète en son pays"...
Aussi laissez moi vous parler aujourd'hui du Skin Engine WinLIFT créé à l'origine pour fonctionner sous Windows 98.
Contrairement aux...
Merci Bernard pour votre support.
Ce mini projet VS2022 utilise ma DLL Webp64.dll pour lire ou écrire une image Google au format .webp
WebP est un format raster créé par Google pour se substituer aux formats JPEG, PNG, et GIF.
Il...