Merci pour cette précision, je considérais une utilisation "classique" du MD5 : sans ajout du sel/salt :ccool: Dans ce cas on ne peut en effet plus se baser sur des comparaisons de hash.
Merci pour cette précision, je considérais une utilisation "classique" du MD5 : sans ajout du sel/salt :ccool: Dans ce cas on ne peut en effet plus se baser sur des comparaisons de hash.
@forthx : Il ne s'agit que d'une partie de mes articles que la team de dev.net retranscrira petit à petit :ccool:
@Kymic : C'est un peu comme les problématiques de multithreading. Si ta tâche est...
Merci pour ce retour giMini, il est toujours agréable de savoir qu'un travail est apprécié :ccool:
Je suis preneur de tout retour, idée, critique.
Bon courage pour vos projets respectifs !
...
Merci pour vos retours (positifs) :ccool:
J'essaie de retrouver des témoignages d'autres créateurs car ils apportent de précieux conseils, vous en trouverez déjà quelques uns sur le blog (dans...
Bonjour à tous,
J'ai lancé en 2004 un jeu vidéo par navigateur en PHP qui a très bien fonctionné (et qui existe toujours), il s'agit d'un mmorpg (nommé HeroesChronicles).
Contre toute attente,...