IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: yan

Page 1 sur 80 1 2 3 4

Recherche: Recherche effectuée en 0,06 secondes.

  1. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    1 318

    j' avais aussi vu cette lib mais je n' arrive pas...

    j' avais aussi vu cette lib mais je n' arrive pas a savoir la maturité du code. je vais regarder plus en détail.
    ce qui est étonnant c'est que le peu d' info que l'on trouve date de plus de 10 ans....
  2. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    1 318

    bibliothèque reliable multicast

    bonjour.
    je suis a la recherche d'un bibliothèque multicast gérant la perte de paquet par rémission ou quelque chose de ce style.
    J' ai trouvé pas mal de chose comme la norme PGM mais qui date de...
  3. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    1
    Affichages
    2 383

    c'était une erreur dans le code . désolé pour le...

    c'était une erreur dans le code .
    désolé pour le dérangement :)
  4. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    1
    Affichages
    2 383

    linux : communication UDP multicast entre thread

    bonjour.
    dans un contexte de test unitaire, je me retrouve avec deux thread utilisant chacune une socket connecté au même réseau multicast.

    sous windows l'envoie de paquet depuis la première...
  5. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    21
    Affichages
    3 607

    Ça j'ai bien compris. Mais à la base je ne le...

    Ça j'ai bien compris. Mais à la base je ne le savais pas :)
  6. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    21
    Affichages
    3 607

    Que l'OS fasse sont travail est une chose, mais...

    Que l'OS fasse sont travail est une chose, mais que je mes traitements s'arrêtent violemment sans que je puisse faire quelque chose en est une autre.

    Je ne comprend pas trop ce qui vous gène en...
  7. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    21
    Affichages
    3 607

    Çà reste une stratégie (laisser faire l'OS). Lors...

    Çà reste une stratégie (laisser faire l'OS). Lors d'un crash de l'application çà ne me pose aucun problème.
    Sinon a quoi se faire ..bip... avec toutes ces classes RAII ou autres outils?

    Après,...
  8. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    21
    Affichages
    3 607

    Exit c'est mal ça on est d'accord :) Pour le...

    Exit c'est mal ça on est d'accord :)

    Pour le reste, pas tout à fait.
    Pour moi, dans le fonctionnement normal d'un processus c'est au développement de gérer ses ressources et non a l'OS.

    ...
  9. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    21
    Affichages
    3 607

    ?? ben ca appel abort et stop le process. ...

    ?? ben ca appel abort et stop le process.


    çà résout pas mon problème. si c'était appelé avant le kill des thread, j'aurais pu faire le ménage proprement



    si je les lock pour une raison...
  10. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    21
    Affichages
    3 607

    exit se tranforme en abort... donc c'est pas...

    exit se tranforme en abort... donc c'est pas mieux.



    que exit killmes std::thread sans que je n'ai aucun contrôle => des mutex ne sont pas libéré =>erreur.


    atexit est appelé aprés le kill...
  11. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    21
    Affichages
    3 607

    Je veux bien un peu plus d'explication :)

    Je veux bien un peu plus d'explication :)
  12. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    21
    Affichages
    3 607

    je ne sais vraiment qui fait quoi :/. Mais...

    je ne sais vraiment qui fait quoi :/.
    Mais lorsque le destructeur du singleton de ma dll était appelé, les thread n’existaient plus et des mutex étaient locké=>crash.

    [edit]
    j'ai ajouté un...
  13. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    21
    Affichages
    3 607

    ben non car il y a des choses que l'on ne dois...

    ben non car il y a des choses que l'on ne dois pas faire dans dllmain :) et pas forcement appelé lors de la sortie du process.


    En faite j'ai une fonction qui nettoie les ressources allouées à...
  14. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    21
    Affichages
    3 607

    Je n'ai pas vraiment la main sur ces parties de...

    Je n'ai pas vraiment la main sur ces parties de code :/. Mais ça serait plus propre.



    Cette fonction est appelée après l’arrêt des thread :/


    merci
  15. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    21
    Affichages
    3 607

    multithread, singleton et exit

    Bonjour.
    j'ai une dll qui utilise un singleton pour manager des ressources. Ces ressources instancient des std::thread, std::mutex et std::shared_mutex.

    Le singleton est instancié lors de l'appel...
  16. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    6
    Affichages
    1 249

    merci pour ton retour.

    merci pour ton retour.
  17. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    6
    Affichages
    1 249

    Le but est de simplifier le développement réseaux...

    Le but est de simplifier le développement réseaux entre application de langage différent (principalement C++ et C#).
    Il y a pas mal de chose qui semble intéressante pour créer un canal de...
  18. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    6
    Affichages
    1 249

    retour d’expérience sur ZeroMQ

    Bonjour,
    Es ce que quelqu'un connait zeromq? http://zeromq.org/
    Je me demande si elle est aussi performante que cela :)

    Merci
  19. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    0
    Affichages
    3 287

    [Livre] C#5 et Visual Studio 2013 - Les fondamentaux du langage

    C#5 et Visual Studio 2013
    Les fondamentaux du langage

    https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/P/2746092646.08.LZZZZZZZ.jpg




    Avez-vous lu ce livre ou pensez-vous le lire ?
    ...
  20. Discussion: version_info d'une dll

    par yan
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    3
    Affichages
    671

    J'ai bien essayé cette piste mais je n'ai pas...

    J'ai bien essayé cette piste mais je n'ai pas compris comment accéder au version_info... :(.
    Pour le hmodule j'avais aussi trouvé une méthode basé sur VirtualQueryEx :...
  21. Discussion: version_info d'une dll

    par yan
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    3
    Affichages
    671

    version_info d'une dll

    Bonjour.
    Pour mettre une version à une dll, j'ajoute un version_info dans les ressources.

    J'aimerais maintenant pouvoir accéder à ces informations depuis le code de ma dll.

    Toutes mes...
  22. [Livre] La réalité augmentée avec Unity - Guide du développeur (exemples et solution complète avec C#)

    La réalité augmentée avec Unity
    Guide du développeur (exemples et solution complète avec C#)

    https://www.developpez.com/images/livres/1243.jpg




    Avez-vous lu ce livre ou pensez-vous le...
  23. [Livre] Unity - Coffret de 2 livres - Développez des solutions de réalité augmentée avec C#

    Unity - Coffret de 2 livres
    Développez des solutions de réalité augmentée avec C#

    https://www.developpez.com/images/livres/1242.jpg




    Avez-vous lu ce livre ou pensez-vous le lire ?
    ...
  24. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    0
    Affichages
    980

    [Livre] Kinect - Intégrez le capteur de Microsoft dans vos applications Windows

    Kinect
    Intégrez le capteur de Microsoft dans vos applications Windows

    https://www.developpez.com/images/livres/1241.jpg




    Avez-vous lu ce livre ou pensez-vous le lire ?
    Souhaitez-vous...
  25. Votes reçus
    +1 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    1 751

    salut. Il y as plusieurs problème 1- void...

    salut.
    Il y as plusieurs problème
    1-

    void tabVisu::playDisplay() {
    threadEmetteur thread;
    connect(&thread, SIGNAL(nextStep()), this, SLOT(stepDisplay()));
    thread.run(playBt);
    }...
Affichage des résultats 1 à 25 sur 2000
Page 1 sur 80 1 2 3 4