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Type: Messages; Utilisateur: Sylvain Togni

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Recherche: Recherche effectuée en 0,06 secondes.

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    Le problème que tu a à résoudre est de trouver le...

    Le problème que tu a à résoudre est de trouver le plus court chemin composé de 10 arcs et partant de la ville 0, c'est bien ça ?

    Pour l'implémentation en C++ je te conseil d'utiliser une...
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    Donc oui, pas de problème à ce niveau là, par...

    Donc oui, pas de problème à ce niveau là, par contre il y a un problème après parce qu'on incrémente un itérateur qui a été invalidé par la suppression.

    Une façon correcte de procéder est dans la...
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    Ceci est dû au fait que les lignes dans un bitmap...

    Ceci est dû au fait que les lignes dans un bitmap windows sont alignés sur 4 octets. Des zéros sont ajouté à la fin de chaque ligne pour respecter cette contrainte mémoire.
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    C'est bien ça. En fait parmi tous les codage en...

    C'est bien ça. En fait parmi tous les codage en nombre entier de bits, Huffman est celui qui s'approche le plus près de l'entropie, sans en général l'atteindre, car c'est une contrainte plus ou moins...
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    Si tu ne défini pas de constructeur par copie...

    Si tu ne défini pas de constructeur par copie dans une classe, comme c'est le cas ici, le compilateur en génère automatique un.

    Ce constructeur automatiquement générer effectue une copie membre à...
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    Ou alors sépare les données qui servent au tri...

    Ou alors sépare les données qui servent au tri (la clé, constante) des autres données (la valeur, non-constante) et utilise une multimap.
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    Il s'agit certainement d'un problème de...

    Il s'agit certainement d'un problème de compilation, peux-tu nous montrer ton Makefile ou la ligne de commande que tu utilise pour compiler ?
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    if (x=0)Erreur classique, tu utilise ici...

    if (x=0)Erreur classique, tu utilise ici l'opérateur d'affectation (=) au lieu de l'opérateur d'égalité (==).
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    3) tab ne sont pas du tout la même chose dans les...

    3) tab ne sont pas du tout la même chose dans les deux cas.

    Le 1er est un pointeur sur un tableau de char,
    le second est un pointeur sur un char.

    (Enfin, d'un point de vue documentation,...
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    Il n'y a pas d'erreur dans le code ci-dessus, le...

    Il n'y a pas d'erreur dans le code ci-dessus, le problème doit être ailleurs !
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    Avec les stream_iterator c'est très simple, tu...

    Avec les stream_iterator c'est très simple, tu peux charger les valeurs directement dans le vecteur. Par exemple pour des int :
    #include <fstream>
    #include <vector>
    #include <iterator>
    #include...
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    Je n'ai pas compris, pourquoi dis tu que les...

    Je n'ai pas compris, pourquoi dis tu que les directives ne sont pas prises en compte alors que tu constate bien un gain ?
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    1) Il suffit d'utiliser la fonction c_str()...

    1) Il suffit d'utiliser la fonction c_str()
    SetDlgItemTextW(hWnd,IDC_test,fou.c_str());

    2) A l'initialisation du dialogue, dans la fonction BOOL OnInitDialog()

    3) Non
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    Dans le code ci-dessus, le pointeur classeD n'est...

    Dans le code ci-dessus, le pointeur classeD n'est jamais initialisé.

    C'est le seul problème que je vois, à moins qu'il y est aussi un problème dans les constructeurs ou destructeurs de ClasseB et...
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    std::ostringstream oss117; oss117

    std::ostringstream oss117;
    oss117 << std::dec;
    oss117 <<a<<','<<b;
    chaine=oss117.str();Cela devrait marcher, a part que std::dec n'est pas utile (c'est le défaut) et que si tu veux une...
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    Non il n'y a pas de '\0' a la fin d'un...

    Non il n'y a pas de '\0' a la fin d'un stringstream, pas plus qu'à la fin d'une std::string.

    Mais en C++ il n'y a pas besoin de '\0' à la fin des chaînes, c'est en C qu'il y en a besoin.
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    Ce qui pose problème c'est la valeur par défaut...

    Ce qui pose problème c'est la valeur par défaut (=3) dans la déclaration de la fonction template
    template<typename T, unsigned int NColumns=3>
    ce n'est pas autorisé pour une fonction, seulement...
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    Si la taille des vector est toujours la même...

    Si la taille des vector est toujours la même mieux vaut un boost::multi_array à trois dimensions, cela sera plus efficace.
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    J'ai peur alors qu'il n'y ai pas de solution...

    J'ai peur alors qu'il n'y ai pas de solution simple. La seule façon de relire un tel fichier serait avec un ObjectInputStream, donc en Java. Le format utilisé doit être un format interne à Java,...
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    Le code est correct, quel compilateur utilise-tu ?

    Le code est correct, quel compilateur utilise-tu ?
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    Tout le problème est là : quelle est cette...

    Tout le problème est là : quelle est cette application et quelle transformation applique-t-elle au fichier texte pour le convertir en binaire ?
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    Le code a effectivement un problème pas mais le...

    Le code a effectivement un problème pas mais le principe est là : lire bloc par bloc le fichier à partir de la fin pour rechercher le dernier '\n'.
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    La restriction est plutôt au niveau lecture : on...

    La restriction est plutôt au niveau lecture : on ne peut lire la valeur que du dernier membre qui a été assigné.

    Sinon globalement une union à les mêmes possibilités qu'une structure sauf :
    - Pas...
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    char *buffer = strncpy(buffer, sommet, nb);Ça...

    char *buffer = strncpy(buffer, sommet, nb);Ça compile, ça ? Je vois au moins 3 erreurs sur cette simple ligne ;)
    - déclaration d'une variable au milieu d'un bloc
    - utilisation d'une variable non...
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    C'est sûr il y a quelques cas ou il faut faire...

    C'est sûr il y a quelques cas ou il faut faire attention, comme le passage d'argument.

    Si la fonction ne modifie pas la taille du vecteur et que les performances sont importantes il ne faut pas...
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