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Type: Messages; Utilisateur: Freakazoid

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Recherche: Recherche effectuée en 0,03 secondes.

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    Il faudrait pour cela que je connaisse la...

    Il faudrait pour cela que je connaisse la translation à appliquer après la rotation mais cet "offset" dépend de l'angle :?
    J'ai fait un petit schéma pour expliquer ce que je cherche à faire (pas sur...
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    Rotation d'un pixmap autour d'un pivot

    Bonjour,

    J'ai un problème avec l'utilisation des pixmap : j'ai un pixmap qui contient une image et je cherche actuellement à "tourner" ce Pixmap autour d'un point quelconque (pivot local).
    ...
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    Je vais regarder sa en détail, sa devrais...

    Je vais regarder sa en détail, sa devrais beaucoup m'aider. Merci
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    Oui le problème c'est que findwindow ne permet...

    Oui le problème c'est que findwindow ne permet pas de trouver le handle d'un objet qui àle focus.

    Je cherche une solution avec "AttachThreadInput" mais je n'avance pas trop. Je sens que je ne vais...
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    Hum ... par contre, cette fonction ne marche...

    Hum ... par contre, cette fonction ne marche qu'avec la fenetre du programme.

    Si je veux récuperer le handle d'un composant qui n'est pas dans mon application, je ne peux pas ?
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    Oki merci beaucoup :D

    Oki merci beaucoup :D
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    [API windows] Récuperer un handle

    Je cherche à récuper le handle du composant qui à le focus dans une fenetre.
    Par exemple une zone de texte dans laquelle on saisie du texte, un bouton sur lequel on appuie ...

    J'arrive à récuper...
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    Ok merci tous le monde je vais tester sa.

    Ok merci tous le monde je vais tester sa.
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    [VC++] Problème avec un héritage

    j'ai un problème assez étrange avec VC++.
    j'ai une classe "Piece"

    class piece
    {
    public:
    piece();
    piece(bool);
    piece(int,char);
    piece(int,char,bool);
  10. Discussion: multimonitoring

    par Freakazoid
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    Je sait que DirectX peut gérer au moin deux écran...

    Je sait que DirectX peut gérer au moin deux écran (surement plus). J'avais vu des truc dessus dans la doc du SDK.
    Ceci dit j'ai pas encore vu de cartes graphiques avec plus de 2 sorties video et si...
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    Equation d'une parabole étirée

    J'ai 3 points et je voudrais trouver l'équation d'une courbes qui passe par ces 3 points. J'ai entendu parler de courbe de bezier et lissage hystérésis. Quelqu'un sait comment fonctionne ces 2...
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    Hum ... c'est très technique t'es reponses et moi...

    Hum ... c'est très technique t'es reponses et moi je débute donc je cromprend pas tous.

    En gros le rendu d'une texture de 1024*256 va etre plus rapide que le rendu de 4 textures de 256*256 ??
    ...
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    Okk Pour ce qui est de la portabilité de mon...

    Okk
    Pour ce qui est de la portabilité de mon code, je n'y accorde pas beaucoup d'importance etant donné que j'utilise DirectX.
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    Okk. Effectivement apres quelques testes je me...

    Okk.
    Effectivement apres quelques testes je me suis rendu compte fwrite avait l'aire d'ecrire en mode texte. Le caractère déchapement '\' correspond à 0D et l'emsemble '\n' (saut de ligne) et...
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    Questions sur fwrite

    J'ai quelques questions sur le fonctionnement de la fonction fwrite et fread. Je les utilises actuellement pour gerer des fichiers de mon projet et j'ai lu sur un post précédent qu'il existait...
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    Voila ma source :...

    Voila ma source : http://msdn.microsoft.com/library/en-us/directx9_c/directx/graphics/ProgrammingGuide/ProgrammingTips/ProgrammingTips/performanceoptimizations.asp apres moi je c pas si c vrais.
    ...
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    Il me semble avoir vu un exemple pour utiliser...

    Il me semble avoir vu un exemple pour utiliser les particules avec les pointss sprite sur codesampler mais je suis pas sur.
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    Hum ... faire tourné un jeu 2D uniquement sur des...

    Hum ... faire tourné un jeu 2D uniquement sur des Gf6 sa me tente pas trop. En fait je vais utiliser uniquement des textures avec des dimensions puissance de deux, cependant j'ai lu dans la doc que...
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    Sa me parait quand meme bizard, j'ai pas souvenir...

    Sa me parait quand meme bizard, j'ai pas souvenir d'avoir eu ce genre de problème avec DirectInput. T'a verifier dans la doc du SDK si sa parle pas ce problème ??
    Sinon en tant que gamers (hihi) ba...
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    Ton clavier est configuré en azerty sous Windows...

    Ton clavier est configuré en azerty sous Windows ?? (t'a ce genre de problème sous les jeux DirectX ??)
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    Okk désoler pour les balise j'ai oublier de les...

    Okk désoler pour les balise j'ai oublier de les metres et en fait je voulais juste savoir comme sa. Je vais passé au vector et tous, c klr que c plus simple.
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    Tableau en parametre

    Voila un bou de code que j'ai ecrit mais quelque chose me dit que je n'es pas la bonne méthode pour utiliser un tableau en parametre.


    #include <iostream>

    using namespace std;

    void...
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    Je veux pas dire n'importe quoi mais normalement...

    Je veux pas dire n'importe quoi mais normalement DirecInput ne tient pas compte du clavier. La touche "A" est la touche "A" sur tous les clavier quelque soit leur type. Mais je suis pas sur que ce...
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    J'avais fait quelque recherches notament sur la...

    J'avais fait quelque recherches notament sur la FAQ C++ car ce me paraissait etre une question bete mais je n'es rien trouvé. J'avais pas pensé à cherché sur la Faq C, désoler je suis encore un Newb...
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