Il n'y a pas tellement de doute sur le fait que Unity soit le moteur le plus utilisé en ce moment.
Ils ont su faire un outil qui a grandement simplifié le dev de jeux - notamment les indés - au bon...
Il n'y a pas tellement de doute sur le fait que Unity soit le moteur le plus utilisé en ce moment.
Ils ont su faire un outil qui a grandement simplifié le dev de jeux - notamment les indés - au bon...
étape 1 : mettre quelques pubs au début des vidéos
étape 2 : ajouter des pubs plus longues au début et à la fin
étape 3 : ajouter un cooldown
étape 4 : les doubler, interrompre les programmes...
Merci pour l'initiative ! :D
Voici quelques idées de sujet :
comment gérer du DLC dans son jeu (principe et application pratique) ?
tout ce qui est annexe au développement à proprement parlé...
Bonjour à tous
Je travaille sur un projet nécessitant de lire des trames UDP compressées à l’aide de la librairie zLib.
Dans un premier temps j’utilise WireShark pour tenter d’extraire les...