Je suis un peu fatigué qu'on envoie la responsabilité addictive au entreprise de jeux vidéo alors qu'il pourrait s'agir d'un problème beaucoup plus profondément familiale, entre autre celui des...
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Non, à ses débuts Ogre à déjà été très populaire justement pour son accessibilité, sa portabilité, sa documentation très fourni et son code clair. Toutefois son architecture ne permettait pas de...