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Type: Messages; Utilisateur: Vorona

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    hips

    un coup de Marsala...
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    J'ai testé mon programme en le compilant et...

    J'ai testé mon programme en le compilant et l'exécutant sous Windows 7 : je ne retrouve pas ce problème, même avec la même machine et le même clavier.
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    Merci de ta réponse, mais si c'était le cas...

    Merci de ta réponse, mais si c'était le cas j'aurais le même problème ailleurs, or :
    ôôôôôôôôôôôôôôôôôôôô.... tu vois ça marche bien, c'est que dans un JTextField que ça bugge !
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    Saisie aléatoire de "ô" dans le JTextField d'une JinputDialog

    Bonjour,

    en lançant une petite application qui demande de retaper un mot qui vient d'être affiché (entraînement mémoire verbale visuelle), je me suis aperçu que mon champ de texte ne prenait pas...
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    des ... 'mots 2 passse AC longs, faciles à...

    des ...
    'mots 2 passse AC longs, faciles à retenir mais un peu alambiqués' ->
    'm2pACl,fàrmupa'
    ça ça peut peut-être même mieux marcher que chevaldireamamere non ?
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    pas si simple

    non, en fait ce n'était pas si simple, impossible de déterminer la longueur d'une chaîne entrée sur stdin sans la lire et donc la consommer (du moins je sais pas faire), et j'ai dû quand même...
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    merci !

    bonjour,

    d'abord merci LittleWhite ; je n'ai pas bien précisé que longueur_chaine était déterminé avec getchar() en fonction de la chaine réelle entrée par le joueur ; l'inconvénient est qu'on...
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    j'ai trouvé !

    En fait c'est tout à fait possible en combinant les deux méthodes :

    - déclaration d'un tableau de pointeurs vers des chaînes :

    char ** tab; = malloc(n*sizeof(char*));)

    - allocation...
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    tableau dynamique de chaînes de caractères

    Bonjour,

    je crois que tout est dans le titre. J'ai un travail universitaire à faire : création d'un jeu sous console et sans interface graphique, c'est donc du niveau presque débutant.

    Je...
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