Bonjour,
Dans un fichier C++, j'ai ceci:
#include <GL/glew.h>
#include <GL/gl.h>
//...
glDeleteTextures(1, &textureID); //OK
glDeleteFramebuffers(1, &frameBufferObjectID); //KO
Type: Messages; Utilisateur: zenux
Bonjour,
Dans un fichier C++, j'ai ceci:
#include <GL/glew.h>
#include <GL/gl.h>
//...
glDeleteTextures(1, &textureID); //OK
glDeleteFramebuffers(1, &frameBufferObjectID); //KO
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