Un grand merci pour vos réponses !
Type: Messages; Utilisateur: kev42100
Un grand merci pour vos réponses !
Bonjour à tous,
Fraîchement nommé professeur au Mexique, je vais enseigner :
Comment développer des JV
L'intelligence Artificielle
et on vient de me passer très tardivement comme cours:...
Merci alex pour cette réponse.
Je n'ai pas encore réussi à compiler correctement.
J'ai bien rajouté le #define TRILIBARY
1ère modif' dans triangle.c :
#ifndef NO_TIMER
Bonjour à tous,
A force de développer sur le moteur de jeu Unity, j'ai totalement mis de côté (et oublié :roll:) les "pénibles" contraintes pour pouvoir compiler et générer un exe ou dll à partir...
Salut à tous,
J'aimerais avoir des explications, liens (en français si possible) sur les textures svp.
Quelle est la différence entre une texture 8 bits, 16 bits, 32 Bits ?
Comment le...
Bonjour à tous,
Je ne sais si la demande (sujet du forum) est appropriée et possible mais je tente ma chance.
Etudiant en master dans une école de jeux vidéo, je finis mes études fin mars...
"tout comme il peut désigner quelque chose qui se passe au moment de l'exécution (runtime error)." je pense à ça, car je lis souvent : durant le runtime, et aussi parfois, la partie Runtime du...
Salut à tous,
Je m'intéresse beaucoup au développement de jeux, essentiellement sur la partie gameplay (réaliser quelques protos et un jeu sous unity3d). Mais depuis quelque temps j'essaye de...
Prog.
Sauf que j'ai des connaissances en programmation moteur, et beaucoup plus à l'aise du gameplay.
Et là c'est un cas particulier et je cale sur ce domaine.
J'ai pensé au cas des textures...
Je n'ai pas encore eu les directives sur la cible visée, internet ou application.
Je suis allé au MuseoGames ce week-end et il n'y a "que" des anciennes consoles où l'on peut jouer donc si on ne...
Oui question niveau droit, ça m'interpelle beaucoup !
Les recoder, ça prendrait pas mal de temps, apparemment il y en a plusieurs... et unity3D ne permettrait jamais d'obtenir le rendu des vieux...
Bonjour à tous,
Intitulé du sujet un peu flou mais je ne savais pas quoi mettre ! Le titre est en gros la solution à laquelle je pense mais cela est-il faisable, il y a-t-il d'autres techniques ?...
J'ai vu aussi le if(true) dans Mitaka, un logiciel astronomique de 3D temps réel ............
Oui le gameplay, mais niveau moteur, beaucoup de choses sont implémentées.
J'aimerais bien codé le Depth of Field, le Motion Blur, et pleins d'autres méthodes. C'est vrai que ça facilite et que ça...
Salut à tous,
Il y a déjà eu un topic sur ce type d'interrogation, mais il date de 3 ans. Je suis étudiant à l'ENJMIN, école de jeux vidéo, section programmation. On aura à faire plusieurs petits...
Très très déçu par la nouvelle PSP. Forme horrible, je m'attendais à une console plus puissante, 4 ans après la sortie de l'ancienne, ça craint ...
De plus, acheter les jeux via le Playstation...
C'est intéressant mais déjà qu'on avait l'air un peu con avec une wiimote en train "d'essayer" de reproduire des gestes de sport ! Alors là, je vous dit pas avec ce truc.
C'est le displacement mapping en anglais ? Si oui sur ce site :
Ozone 3d
Voici une capture. On voit pas trop trop sur elle, mais si tu te rapproches bien près et que tu tournes le point de vue, tu verras les triangles.
...
Si si je connais osg. Oui j'utilise une classe qui hérite de NodeCallback et tout ce que tu cites.
Si tu regardes de près la voie lactée, tu peux apercevoir (plus facilement encore si tu bouges...
Salut à tous,
Sous ce nom peu explicite du titre je voudrais avoir l'avis de certains. Je ne suis sûr pas de la catégorie dans laquelle je créé la discussion.
Mitaka est un logiciel...
Pourquoi lier avec galaxy.o ? Jamais fait ça auparavant. Je génère des .obj.
J'ai juste 3 fichiers dans mon projet pour l'instant.
Mais je ne l'ai pas précisé, mon IDE est Visual Studio 2005
Salut à tous,
Erreur qui me paraît bizarre mais stupide !!! Je ne vois pas d'où ça peut venir.
J'ai mon main.cpp qui inclut "galaxy.h". Ce fichier contient juste le prototype
de la fonction :
...
Salut à tous,
Lorsque je veux inclure un dossier contenant généralement des .h sous Visual Studio, "très facilement", je vais dans project properties -> C/C++ -> Additionnal Include directories...
Salut,
Je fais des étiquettes pour les enveloppes où figurent :
Nom
Métier
Adresse
Code postal- Ville
Je dois prendre en compte un format spécial (étiquette 99.1*38.1). Pas de problème...
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