Il s'agit ici de vérifier si ton problème est réglé en utilisant AR Foundation qui est le nouveau support maintenue pour les application AR sous Unity.
Il s'agit d'un package que tu peux retrouver...
Type: Messages; Utilisateur: smarlytomtom
Il s'agit ici de vérifier si ton problème est réglé en utilisant AR Foundation qui est le nouveau support maintenue pour les application AR sous Unity.
Il s'agit d'un package que tu peux retrouver...
Salut Lyoko,
Ton problème de compilation ne vient d'aucun des deux points que tu as pu citer dans ta question :
- Le nom du package importe peu, surtout en phase de dev
- Le debug level dépend...
Bonjour Lyoko,
Est ce que ton Rigidbody est en Kinematic ? Documentation (https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Rigidbody-isKinematic.html)
Bonjour Fochive,
Je ne vais pas te donner de solution à ton problème, cependant le support legacy de la réalité virtuelle est sur la voie de la dépréciation. Je te conseil de passer sour AR...
Content de t'avoir aidé :) !
Tu peux passer ton poste en résolu maintenant ;)
Salut Lyoko,
Il faut que tu te rendes dans des paramètre d'éclairage (lightings settings) et que change ton environmet lighting pour définir une couleur personnalisée, par défaut si tu ne le fais...
Salut Julius,
Après avoir relu ton post je ne suis pas certain que ton erreur provienne de ton placement de l'élément par le code. Est-ce que tu essayes de faire une attribution de l'image...
Salut Julius,
Si tu souhaites que ton image reste tout le temps centrée il te suffit de mettre l'ancre de ton image (dans le composant Rect Transform) au centre de celle ci (c'est à dire x = 0.5...
Salut !
Alors tout va dépendre de ce que tu entends par "un besoin graphique de haute qualité". Si tu veux faire du photo réaliste alors oui je te conseil de passer sous la pipeline HDRP (pas de...
Salut sama,
Pour une étude fonctionnelle tu peux peut-être te tourner vers les méthodes SART/SADT qui sont, tout comme UML, des méthodes semi-formelles car proposant des langages graphiques. Ces...
Peut-on réellement dire que c'est un avantage ?
Pour les entreprises surement mais pour la robustesse de l'application ça reste à prouver !
Je te rejoins sur ce point ! Quel est l'intérêt d'avoir une application standalone si il n'y a pas ou très peu d'avantages ? Autant rester sur le service online...
Le véritable atout d'une...
C'est une bonne nouvelle à mon goût ! J'espère qu'on commencera à mettre de côté toutes ses applications basées sur Electron qui mange notre mémoire :aie: ! Peut-être même les réécrire ?
Hâte de...
Tu peux le faire en créant un classe qui hérite de QScrollBar. Seulement pour l'apparence tu va devoir passer par la surcharge de la méthode paintEvent. En regardant un peu comment tout cela...
Perso j'ai la bonne chaise pliante IKEA avec assise imitation cuir et un coussin en forme de mignon :aie:
J'ai jamais eu mal au dos ou ressenti des douleurs au cou en 5 ans !
Pour ceux que ça...
Je suis actuellement dans une école d'ingénieur qui abrite une antenne du CNAM et je rejoins ce que dit siro sur la fraîcheur des cours et la motivation des professeur... On peut aussi bien avoir des...
Tu peux peut-être le forcer à "hidden" et lier le défilement à un widget custom extérieur. C'est la première idée qui me vient à l'esprit...
Expliquer un peu plus le contexte (dans les limites de ce que tu peux divulguer bien entendu), mettre tes logs entre des balises code (symbole # dans l'éditeur) et éventuellement faire des phrases...
Demandé comme ça je doute que tu es une réponse...
Bonjour modelvincent,
A vue de nez je dirais que tu dois regarder du côté des QScrollArea. En configurant le widget pour qu'il est le bon comportement tu devrais avoir des résultats satisfaisants...
Réponse un peu tardive désolé...
Je ferais l'initialisation du VAO dans la classe Mesh (un VAO par mesh) puis je mettrais plusieurs mesh dans le Model comme tu le décris. Je ne vois pas l'avantage...
Je m'auto répond en espérant que ça pourra servir à d'autres !
J'ai changé de technique d'approche en ce qui concerne la compilation !
Au lieu de compiler tous mon programme final et ma...
Ravis que tu aies compris !
Si tu n'as pas d'autres questions, passes le thread en résolu ;) !
Ce qui t'es demandé dans cette exercice c'est de créer deux fonctions. La seconde, celle qui affiche les n premiers éléments, demandera un entier pour savoir le nombre d'éléments à afficher. Lors de...
Si tu regardes la page que je t'ai indiqué tu peut y voir un script de configuration de pyinstaller qui créer l'executable directement signé. Si cela fonctionne ton exe ne sera pas supprimé après sa...
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