IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: FrostfallDelphi

Page 1 sur 2 1 2

Recherche: Recherche effectuée en 0,01 secondes.

  1. Votes reçus
    +0 -1
    Réponses
    2
    Affichages
    627

    Erreur d'affichage très étrange à cause de math.h

    Salut à tous,

    Je conçois en ce moment un système de projection basé sur le Mode 7.

    Lorsque je décide d'inclure la librairie <math.h>, j'ai une erreur d'affichage grotesque, il n'y a que la...
  2. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    646

    Bonsoir les gars, Justement, je sais...

    Bonsoir les gars,

    Justement, je sais pertinemment que je dois " corriger mes calculs " .. mais j'aimerais avoir une / des idée(s) pour ce cas de figure :-) Votre imagination et votre savoir-faire...
  3. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    646

    Pourtant elle est belle et bien présente et...

    Pourtant elle est belle et bien présente et m'enquiquine au plus haut point.....
  4. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    646

    Merci beaucoup de m'avoir répondu :-) Ton...

    Merci beaucoup de m'avoir répondu :-)

    Ton raisonnement quant à l'utilisation de double au lieu du float afin d'avoir une valeur plus précise n'est pas bête du tout !
    Néanmoins, ce n'est pas ce...
  5. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    646

    Comment réaliser un bon FloorCasting ?

    Salut à tous ! :-)

    Alors voilà, je travaille avec la librairie SFML 2.3 et actuellement, j'essaie tant bien que mal de mettre en place un système de projection d'un sol en " fausse 3D ",...
  6. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    728

    Salut à toi Médinoc ! Merci beaucoup pour ce...

    Salut à toi Médinoc !

    Merci beaucoup pour ce mot clef, je ne connaissais pas ! Je vais aller faire des recherches là dessus, tu aurais quant à toi, une éventuelle idée de la correction que je...
  7. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    728

    Perspective pour du floor casting

    Salut à tous :-]

    En ce moment, je suis en train de procéder au développement d'un petit système de FloorCasting, technique qui consiste à projeter un sol en fausse 3D qui s'oriente donc en...
  8. Votes reçus
    +1 -0
    Réponses
    11
    Affichages
    905

    Salut à tous, J'ai enfin réussi à faire ce que...

    Salut à tous,

    J'ai enfin réussi à faire ce que je voulais !

    https://gyazo.com/a1713a2f0829e78f23151eccb84387b3

    Merci encore à tous pour votre aide :-]
  9. Donc, j'ai testé ta solution mais j'ai trouvé un...

    Donc, j'ai testé ta solution mais j'ai trouvé un équivalent beaucoup plus rapide que ma précédente fonction et surtout bien plus simple ! :-)

    J'ai utilisé std::swap de la manière suivante :

    ...
  10. Salut à toi Dalfab, merci beaucoup de m'avoir...

    Salut à toi Dalfab, merci beaucoup de m'avoir répondu aussi rapidement, ce forum est super dynamique, c'est top !

    J'irais tester ça dés que je serais rentré chez moi, merci encore & encore :-)
  11. [std::sort & std::vector] Quelle est la manière la plus rapide pour effectuer un tri ?

    Bonsoir à tous ! :-]

    Dans le projet que je confectionne actuellement avec la SFML, j'ai constaté une chute significative de FPS au fur & à mesure que j'affiche des sprites, au début je me suis dit...
  12. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    11
    Affichages
    905

    Re Bacelar, un cercle ! C'est exactement ce à...

    Re Bacelar, un cercle ! C'est exactement ce à quoi j'ai pensé justement ! :-D

    Je vais essayer de modifier ça en conséquence, sur mon tutorial, il n'y a pas de partie dédiée aux sprites donc ça ne...
  13. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    11
    Affichages
    905

    En fait, je sais que la plupart des gens...

    En fait, je sais que la plupart des gens définissent un plan qui est sensé représenter la séparation entre ce qui est perçu et la projection de la caméra, chose que je n'ai pas faite car je l'ai...
  14. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    11
    Affichages
    905

    Euh, si, je l'ai conçu moi-même de A à Z, j'ai...

    Euh, si, je l'ai conçu moi-même de A à Z, j'ai même posté un tutorial sur YouTube sur le fonctionnement du raycasting, je travaille sur ce projet depuis 3 semaines donc les réflexions de ce genre, je...
  15. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    11
    Affichages
    905

    Salut Kannagi, Il ne s'agit pas d'une réelle...

    Salut Kannagi,

    Il ne s'agit pas d'une réelle 3D à proprement-parler mais d'une simulation, ( tout est en 2D en fait, y compris le rendu en pseudo 3D, c'est par effet de raycasting que j'obtiens...
  16. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    11
    Affichages
    905

    Besoin d'aide pour un calcul de périmètre.

    Salut à tous,

    Alors voilà, je voulais savoir si l'un d'entre vous pourrait m'aider sur un calcul à réaliser.

    Je souhaiterais connaître la position relative d'un sprite par rapport à celui de la...
  17. Votes reçus
    +0 -1
    Réponses
    6
    Affichages
    936

    Salut JolyLoic :-) J'ai beau y mettre toute la...

    Salut JolyLoic :-)

    J'ai beau y mettre toute la volonté du monde, je suis une personne qui fonctionne surtout avec des exemples commentés ( avec des valeurs, de préférence ), c'est comme cela que...
  18. Votes reçus
    +0 -1
    Réponses
    6
    Affichages
    936

    Besoin d'aide pour un calcul d'intersection

    Salut à tous,

    Alors voilà, dans le cadre d'un projet de programmation d'une appli en 2D en langage C++, je suis confronté à un ultime problème...

    Trouver le point d'intersection entre deux...
  19. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    875

    Merci énormément ternel, la rapidité de réponse...

    Merci énormément ternel, la rapidité de réponse sur ce forum est absolument hallucinante ! 8O Je reviendrais :D
  20. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    875

    Salut à toi, merci pour ta réactivité :-) Je...

    Salut à toi, merci pour ta réactivité :-)

    Je devrais donc extirper chaque lettre de la chaîne dans une boucle et convertir chaque caractère en int plutôt ?

    Et bien en fin de compte, je compte...
  21. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    875

    Comment convertir une valeur numérique en une phrase ?

    Salut à tous..

    Je viens vous voir car j'ai besoin de votre aide sur un petit problème qui me turlupine..

    Alors voilà, admettons que je convertisse une chaîne de manière à avoir sa valeur...
  22. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    3
    Affichages
    540

    "Auto Décrémentation" d'un ID..?

    Salut à tous :-]

    Je débute en SQL et j'aimerais savoir si il était possible d'auto-décrémenter un idClient primary que j'ai mis en auto incrémentation.

    Par exemple, j'ai :

    idClient = 1 / nom...
  23. Votes reçus
    +2 -0
    Réponses
    9
    Affichages
    759

    Je lance une petite chaîne youtube sur le C++ et la SFML.

    Salut à tous !

    Je lance une petite chaîne Youtube afin de faire parvenir mes petites connaissances au fil de mon apprentissage à d'autres personnes débutantes comme moi qui n'auraient pas la...
  24. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    6
    Affichages
    947

    [Réseau Serveur/Multi-Clients] Plantage de synchronisation avec SFML

    Salut à tous :D

    Je viens vous voir car j'aurais besoin que vous m'éclairiez sur la façon dont je pourrais m'y prendre afin de gérer simultanément plusieurs clients sur un serveur monothreadé, que...
  25. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    859

    Salut Little White, Vu que mon vector de box...

    Salut Little White,

    Vu que mon vector de box commence par [0] et que mes idNumber commencent à 1, je me suis dit qu'il y avait un décalage, donc j'ai fait en sorte que le serveur envoi l'idNumber...
Affichage des résultats 1 à 25 sur 44
Page 1 sur 2 1 2