Bonjour ! :D
Attention, ici vous parlez du cas statique, la question initiale semble porter sur le côté dynamique.
Pour être précis, on a : "somme des forces (vectorielles) = d(quantité de...
Type: Messages; Utilisateur: Cosinus(x)
Bonjour ! :D
Attention, ici vous parlez du cas statique, la question initiale semble porter sur le côté dynamique.
Pour être précis, on a : "somme des forces (vectorielles) = d(quantité de...
Par ailleurs, je rajouterais que ta ligne
digitalWrite(7, HIGH); n'a rien à faire dans la boucle, tu peux la mettre dans le setup.
Bonjour,
Difficile de vous aider, car vous ne dites pas ce que vous cherchez à faire avec ce code.
Quelle est la nature du problème (erreur de compilation, comportement inattendu, etc.) ?
Bonjour :),
Un appel de fonction doit être accompagné des parenthèses, même s'il n'y a pas d'argument à transmettre :
>>> table_par_7()
P.S. :
<function table_par_7 at...
Bonjour,
A première vue, deux choses bizarres :
Il n'y a pas de différence de traitement après un appui sur la flèche droite ou la flèche gauche ;
Ces lignes sont dans la fonction Start()...
Donc de manière très intuitive, on arrive à ceci pour la mise en forme que tu cherches : print(' '.join(couple)).
Plus d'infos sur la méthode utilisée par wiztricks :...
Bonjour,
Il existe aussi des capteurs optiques, comme ceux-ci par exemple :
https://www.gotronic.fr/art-capteur-de-mesure-sharp-gp2y0a02yk-11536.htm...
Salut !
En fait, split() renvoie une liste, donc quand tu écrit
str = str.split() ton objet str devient une liste. D'où l'erreur quand tu veux appliquer split() une deuxième fois.
Par contre,...
Pour rebondir sur la question de marco056, il faut noter que les solutions proposées par Sve@r et moi-même ne permettent pas de parcourir la liste, mais renvoient une liste (un tuple dans le cas de...
Bonjour,
Vous pouvez également utiliser la forme :
L[:2] + L[3:]
ce qui est peut-être plus dans l'idée de ce que vous cherchez.
Bonne suite,
Heu, alors pour essayer d'être un peu plus clair : :weird:
fid = fopen('C:\<chemin du fichier>\PropElem101.txt', 'r');
devrait fonctionner (exemple sous Windows).
Et sinon, concernant la...
Bonjour,
La fonction fopen accepte tout à fait les chemins (relatifs ou absolus) pour le nom du fichier.
Dans le cas d'un chemin relatif, le répertoire de référence est le répertoire de travail...
Bonjour,
Essaye donc :
public Image image1;
pour la ligne en question.
Bonne suite,
Bonjour,
Pour ce genre de choses, je mettrais un (et un seul) hold on en début de script, il est inutile d'en rajouter en cours de route (surtout si aucun hold off n'est passé par là...
Bonjour !
Pour la carte Arduino Uno, la tension d'alimentation recommandée est 7-12V.
Il y toujours moyen d'appliquer directement 5V entre les pins 5V et GND, mais cela n'est pas recommandé...
Ton programme comporte plusieurs erreurs :
Les deux boucles imbriquées ne correspondent pas à la démarche "linéaire" du remplissage d'un vecteur.
Les lignes 5 et 6 ne comportent aucune...
Bonjour !
Il n'y a pas besoin ici de deux boucles imbriquées. Une seule boucle suffit, les vecteurs ne comportent qu'une seule dimension.
Il faut trouver une relation entre les deux indices...
Je ne comprends pas la ligne n°30 du premier code (et son équivalent dans les autres méthodes) :
str =...
Bonjour !
Je pense qu'effectivement il serait préférable de lire directement dans le fichier.
Pour cela, vous aurez sûrement besoin de ces fonctions :
mopen
mseek
mtell
Bonjour,
pour la première, on peut faire comme ça :
AA = [1 1 1 1 1 1];
AA = [AA, zeros(1,7)];
Bonjour !
Un fil en l'air se comporte comme une antenne : il capte un peu de tout.
Avec les circuits électriques domestiques, les transformateurs haute tension, bref tout ce qui rayonne,...
Bonjour ! :D
Ceci peut se résoudre en mettant en place un système avec hystérésis, c'est-à-dire, en gros, avec deux valeurs de commutation.
La ruse consiste à utiliser une valeur de commutation...
Bonjour,
En général ceci se produit lorsqu'aucun material n'est attribué aux particules.
Il faut regarder du côté du paramètre "Material" de la section "Renderer" du Particle System.
Euh... :weird: Je ne suis pas sûr de comprendre exactement, mais dans l'ensemble je crois que c'est ça. ;)
Il faut créer un script qui gère la logique d'un bot, ce script est utilisé sur chaque...
Bonjour, :D
Dans Unity, pour qu'un script soit opérationnel, il doit être attaché à un gameObject présent dans la scène. Il faut voir un script comme étant un comportement spécifique que l'on peut...
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