IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: pyrofox

Recherche: Recherche effectuée en 0,01 secondes.

  1. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    12
    Affichages
    1 295

    En effet, en mettant Ennemi1* ennemi; tout...

    En effet, en mettant Ennemi1* ennemi; tout fonctionne et le personnage se déplace.

    Merci beaucoup pour ton aide et pour avoir pris le temps de de répondre. :roll:
  2. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    12
    Affichages
    1 295

    Avant de poster un message je fais des tests et...

    Avant de poster un message je fais des tests et j'essaye de chercher par moi-même.
    new Ennemi1(positionDepart, fenetre) retourne un objet de type Ennemi1 que je stock dans ennemi1. J'ai donc...
  3. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    12
    Affichages
    1 295

    C'est pas de la mauvaise volonté, mais j'arrive...

    C'est pas de la mauvaise volonté, mais j'arrive pas à le mettre en attribut sans messages d'erreurs ^^'

    niveau1.h


    private:
    Ennemi1 ennemi1;

    niveau1.cpp
  4. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    12
    Affichages
    1 295

    J'ai essayer de les mettre comme membre de la...

    J'ai essayer de les mettre comme membre de la classe Niveau1, je n'ai par contre pas de changement, le QTimer n'a toujours pas d'effet


    class Niveau1 : public QWidget
    {
    public:
    ...
  5. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    12
    Affichages
    1 295

    Merci pour votre réponse. J'ai déjà développé un...

    Merci pour votre réponse. J'ai déjà développé un petit jeu assez complet et j'ai donc commencé à créer ce petit jeu de tower défense pour maîtriser qt. Il est donc plein de fautes et certainement mal...
  6. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    12
    Affichages
    1 295

    Faire fonctionner QTimer

    Bonjour, je débute en Qt et voilà plusieurs jours que je bloque malgré mes nombreuses recherches. Je n'arrive simplement pas à utiliser QTimer :?
    J'aimerai que les ennemis sur la map puisse bouger...
  7. Votes reçus
    +1 -0
    Réponses
    18
    Affichages
    858

    J'ai finalement adopté une solution au problème :...

    J'ai finalement adopté une solution au problème :



    // Je créé 10 variables (je fais des variables plutôt qu'un tableau, parce qu'étrangement, je n'arrive pas à faire fonctionner mon code en...
  8. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    18
    Affichages
    858

    J'ai passé toute la journée à essayer de régler...

    J'ai passé toute la journée à essayer de régler le problème, c'est pourtant tout bête mais je n'ai rien trouvé. Je vais décrire mes tests pour ceux qui auraient une solution :

    - J'ai essayer de...
  9. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    18
    Affichages
    858

    Pour ce qui est du freeze par firefox, j'ai...

    Pour ce qui est du freeze par firefox, j'ai finalement repris toutes les lignes de code pour mettre un maximum de variables à null quand elles ne sont plus utilisées. Le problème est ainsi réglé.
    ...
  10. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    18
    Affichages
    858

    Ah :) Merci, je pense que tu m'as donné une...

    Ah :)
    Merci, je pense que tu m'as donné une bonne piste ^^ Ca à l'air super, j'avais déjà chercher comment faire des calculs en parallèles sans succès. Je prendrai le temps de lire un tuto...
  11. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    18
    Affichages
    858

    Voilà comment je fonctionne pour les intervals :...

    Voilà comment je fonctionne pour les intervals :

    J'ai ma fonction animate qui déplace la balle avec :

    // stopAnimate supprime la balle du DOM
    $(balle).animate({left:destinationMax[0],...
  12. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    18
    Affichages
    858

    D'accord, je vais essayer de me renseigner un peu...

    D'accord, je vais essayer de me renseigner un peu sur tout ça, je te remercie pour tes réponses et te tiendrai au courant de l'avancement 8-)
  13. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    18
    Affichages
    858

    Merci, ça à l'air bien sympathique, j'essayerai...

    Merci, ça à l'air bien sympathique, j'essayerai d'installer ça et je vous dis ce que ça donne. J'ai une autre question en attendant, le jeu freeze toutes les 5 à 10 secondes quand il y a trop...
  14. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    18
    Affichages
    858

    J'ai testé ça : ...

    J'ai testé ça :

    setTimeout(function(){balle=null; destinationMax=null; idBalle=null;}, 10000);

    J'ai essayé avec undefined aussi. Ca rend bien la variable égal à null mais elle prend toujours...
  15. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    18
    Affichages
    858

    Je ne programme pas en objet. Quand je créer mon...

    Je ne programme pas en objet. Quand je créer mon ennemi, j'ai une fonction tirBalle qui utilise setInterval pour créer des balles (fonction tirer) à peu prêt toutes les 3 secondes.

    Dans le fichier...
  16. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    18
    Affichages
    858

    Consommation de mémoire

    Bonsoir,

    Je développe un jeu en JavaScript où il y a notre personnage qui doit détruire des ennemis. Il peut y avoir une quinzaine d'ennemi dans un niveau, et chacun tir une balle environ toutes...
Affichage des résultats 1 à 16 sur 16