Sourceforge, gna, ... il y en a pleins qui sont en ligne, pour créer son propre serveur, il suffit d'un apache.
Type: Messages; Utilisateur: Matthieu Brucher
Sourceforge, gna, ... il y en a pleins qui sont en ligne, pour créer son propre serveur, il suffit d'un apache.
Franchement, c'est beaucoup plus transparent qu'un FTP, beaucoup moins de risques que gérer à la main un endroit où les sources sont placées. Avec un client graphique, c'est instantanné ou presque,...
D'où l'intérêt d'un SCM.
Je ne parle même pas de la possibilité de voir l'évolution du jeu et de pouvoir récupérer des données qui ont été effacées.
D'accrd, mais ça nécessite un cadre beaucoup plus strict, avec un outil SCM et l'obligation de commiter un code qui fonctionne, il n'y a pas de problème lorsqu'il faut assembler les morceaux.
Sans outil de collaboration, même à 2, le projet aura du mal à aboutir, donc pour un MMO...
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