Voici une bonne raison de laisser tomber DirectX.
Pour rester dans le sujet :
Un plan est défini par une normale, et une distance sur l'axe de cette normale.
Pour faire un rebond parfait d'une...
Type: Messages; Utilisateur: Nyarlathotep
Voici une bonne raison de laisser tomber DirectX.
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Un plan est défini par une normale, et une distance sur l'axe de cette normale.
Pour faire un rebond parfait d'une...
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