IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: Stef_D

Page 1 sur 3 1 2 3

Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

  1. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    Merci (avec beaucoup de retard), je vais jeter un...

    Merci (avec beaucoup de retard), je vais jeter un coup d'oeil à ça !
  2. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    Je pense qu'effectivement il faudra y venir de...

    Je pense qu'effectivement il faudra y venir de toute façon un moment ou un autre... La solution que j'ai actuellement est utilisable mais n'est pas raisonnable sur la durée. Par contre ça remet...
  3. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    Ahah dommage ça m'aurait peut être interessé ;) ...

    Ahah dommage ça m'aurait peut être interessé ;)

    Bon je viens de faire quelques essais supplémentaires, je me suis trompé : le Area optimise bien sa surface interne mais bon forcément ça a ses...
  4. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    Ca me semble bizarre que le PathIterator retourné...

    Ca me semble bizarre que le PathIterator retourné par Area soit optimisé et qu'il ne soit pas utilisé en interne pour optimisé l'Area, malgré tout je vais essayer la méthode de "reconstruire le Area...
  5. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    Tu es bien courageux ! Et merci d'avoir pris le...

    Tu es bien courageux ! Et merci d'avoir pris le temps de faire une réponse aussi complète :ccool:

    Alors je vois très bien ce que tu veux dire quand à la taille de "viewport" qui théoriquement...
  6. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    A tout hasard j'ai essayé avec un BufferedImage...

    A tout hasard j'ai essayé avec un BufferedImage auquel je n'accède pas au getRaster(), aucun changement... j'ai même essayé avec un VolatileImage (créé avec createCompatibleVolatileImage(...)) et...
  7. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    Merci de te pencher sur mon problème =) ...

    Merci de te pencher sur mon problème =)

    Effectivement je n'ai peut-être pas donné assez de détails sur ce que je fais.
    Les images qu'on manipule sont assez grandes car proviennent souvent de...
  8. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    Oui oui, j'ai tout essayé à ce niveau mais ça ne...

    Oui oui, j'ai tout essayé à ce niveau mais ça ne change rien...
    et en cherchant dans la doc java, j'ai vu que sur un offscreen buffer (comprendre pas là que tu utilises le Graphics d'une image...
  9. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    En fait la taille de l'image du masque est...

    En fait la taille de l'image du masque est dynamique et dépend de son "bounds" : je tiens un Rectangle qui contient toujours la taille "optimal" pour contenir tout les pixels du masque et l'image du...
  10. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    Je suis tout à fait d'accord mais justement c'est...

    Je suis tout à fait d'accord mais justement c'est là où je dis que mon implémentation est foireuse et malheureusement je n'ai pas trouvé de meilleur méthode pour faire ça : afficher un masque en...
  11. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    Oui oui bien sur je peux passer par un thread...

    Oui oui bien sur je peux passer par un thread pour ne pas bloquer l'EDT :) mais pour moi le problème c'est simplement de ne pas être capable de rafraichir mon masque à pleine vitesse (même de grande...
  12. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    Je me fais une raison, je crois que excepté via...

    Je me fais une raison, je crois que excepté via un VolatileImage (que je ne peux pas utiliser dans mon cas), les "offscreen buffers" sont lents quoiqu'il arrive en Java :(

    J'aimerai bien trouver...
  13. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    38
    Affichages
    12 053

    Ah oui en effet dans ce cas si c'est directement...

    Ah oui en effet dans ce cas si c'est directement optimisé en interne c'est plutot pas mal :)




    Bien sur comme je disais on ne surveille pas un outOfMemory général, je ne le fais qu'à cet...
  14. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    J'ai fait quelque tests supplémentaire, si mon...

    J'ai fait quelque tests supplémentaire, si mon masque est une image INT_RGB (sans transparence donc) ou si je n'utilise pas la méthode setComposite alors effectivement l'affichage est plus rapide,...
  15. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    Merci pour ta réponse :) Disons que redessiner à...

    Merci pour ta réponse :)
    Disons que redessiner à chaque repaint est plus simple car mon getMaskColor() utilise "une formule" pour être calculé, l'état peut changer souvent, au final le problème de...
  16. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    38
    Affichages
    12 053

    Je ne vois pas comment tu peux optimiser un...

    Je ne vois pas comment tu peux optimiser un switch(String) comparé à un ensemble de if () else if () ? Enfin peut-être ont ils des méthodes...
    Et quand je dis crado, je parle de ce qui se passe en...
  17. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    38
    Affichages
    12 053

    Je suis assez étonné que le switch(String) ait...

    Je suis assez étonné que le switch(String) ait été ajouté.
    Pour moi l'instruction switch doit se faire sur un type ordinal dont la taille est connue, cela permet d'optimiser les tests en découpant...
  18. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    3 112

    Probleme de performance avec objet Graphics d'une image.

    Bonjour à tous,

    Je développe une petite application de manipulation d'image en Java.
    Dans un certain cas j'ai besoin de définir un "masque" par dessus une image. Le masque se dessine à la souris...
  19. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    42
    Affichages
    2 840

    Je suis d'accord pour dire qu'obtenir 'Message1'...

    Je suis d'accord pour dire qu'obtenir 'Message1' puis 'Message2' peut être normal puisqu'effectivement si tu modifies la variable via une fonction ou/et par référence, le compilo aura bien du mal à...
  20. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    42
    Affichages
    2 840

    A mon sens il serait normal d'obtenir 'Message1"...

    A mon sens il serait normal d'obtenir 'Message1" puis "Message2" et non "Message1" et "Message1" comme tu le dis...
    Bien sur tu as passé le paramètre en const, ce qui empêche le compilo de le...
  21. Discussion: DELPHI 7 sous theme XP

    par Stef_D
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    4
    Affichages
    1 474

    merci, problème résolu ;)

    merci, problème résolu ;)
  22. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    31
    Affichages
    2 865

    En effet... bon WE :)

    En effet... bon WE :)
  23. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    31
    Affichages
    2 865

    Il est vrai que le débat est un peu futile......

    Il est vrai que le débat est un peu futile...
    Parfois en regardant mes lignes de code je me dis "bon après tout..." et d'autres fois où vraiment j'arrive pas à me mettre dans cette logique...

    Le...
  24. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    31
    Affichages
    2 865

    Personnellement je trouve que si justement, les...

    Personnellement je trouve que si justement, les choix d'optimisation sont criticables, justement dans ce cas précis. Je demande pas de supprimer les optimisations, mais juste de les faire...
  25. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    31
    Affichages
    2 865

    Ca m'étonne vraiment que le niveau d'optimisation...

    Ca m'étonne vraiment que le niveau d'optimisation de delphi se cantonne 1 ligne pour ce genre de dépendance, c'est vraiment faible. J'entend souvent que Delphi optimise bien le code, ça serait...
Affichage des résultats 1 à 25 sur 68
Page 1 sur 3 1 2 3