Après avoir recréé plusieurs projets test, release avec le .exe directement ou même après publication, il semblerai que le GC soit un tout petit plus à la ramasse pour faire les choses tout seul et...
Type: Messages; Utilisateur: tankerpat
Après avoir recréé plusieurs projets test, release avec le .exe directement ou même après publication, il semblerai que le GC soit un tout petit plus à la ramasse pour faire les choses tout seul et...
Merci Pol63,
Mes tests n'ont été fait que sur VS2019, j'ai créer un projet sur VS2017 + monogame pour pouvoir lui attitrer le .Net Framework en framework cible.
Oui, c'est ce que j'ai cru...
Bonjour,
Alors je ne fait que du codage de petits jeux mais soit il y a une grosse différence au niveau gestion mémoire soit l'analyseur de mémoire est bugué (ce qui m'étonnerai).
Je suis sous...
Bonjour,
Voilà qui est intéressant, ma rotation de caméra sur l'axe Y est parfaite et sur mon axe X elle part en cacahuète si je part trop long dans la rotation sur l'axe Y ou si je veux faire un...
Salut et merci ;)
En fait c'était ma classe Camera qui avait quelques problèmes, ma fonction LookAt() était codée avec les pieds :oops:.
J'avais ma fonction LookAt "fixe" pour mon rendu 2D avec...
Bonjour,
Désolé j'ai déjà créé cette discussion dans ApiGraphique mais peut-être que c'est plus pertinent de le mettre ici, désolé par avance les modos :?
...
Bon j'ai beau chercher je n'arrive à rien aussi bien sur Google que faire des tests sur le projet.
Je pense que vu que je ne sais pas bien ce qui ne va pas, j'ai du mal a trouver l'information...
Bonjour,
Alors voilà je me pose pas mal de questions sur la 3D concernant les matrices de projection,world, view.
J'ai passé y a quelque temps mon moteur 2D en 3D juste pour pouvoir faire des...
Je ne vois pas en quoi il y aurait un manque d'empathie a être contre ce genre d'initiative.
Ce que je vois surtout c'est un pas de plus vers la Novlangue (1984 de George Orwell).
Tous ces mots...
Salut blue2,
Non je n'ai pas besoin d'internet avec la community non plus, enfin, c'est juste qu'avec le pc pro je ne voulais pas enregistrer mon profil et que sur le pc fixe lorsque VS2019...
Ah oui d'accord, merci.
Donc du coup ça ne sert pas à grand chose si l'UI ne charge pas... .
En fait je voulais utiliser Visual Studio2019 community sur le pc pro, étant en déplacement je voulais...
Bonjour,
Juste une question pour ma culture générale, comment ce fait-il que lorsque l'on bloque internet via le parefeu les programmes ce lancent mais cette fois-ci en arrière plan?
De ce que...
Bonjour,
N'étant pas vraiment sûr que se soit ma pénétration qui pose problème ou ma vélocité "sur le moment" qui soit erronée, j'ai changé de méthode pour mon énième test, au lieu de rester sur...
Tout repose sur ce schéma principalement.
Lorsque mon body est en chute libre et qu'il vient entrer en collision avec ma plateforme, on calcule la pénétration.
On ajoute donc à l'ancienne position...
Bonjour,
N'étant pas satisfait du résultat et même si j'ai résolu le problème en faisant comme ceci :
public void Update(GameTime _gameTime)
{
float steps = 5;
float delta =...
Bonjour,
J'ai refais un projet sans dll, reprenant uniquement mes classes shapes,body, et mes intégrations/collisions.
Idem, pas d'erreur du coté des initialisations, puisque sans coeff...
D'après mes tests,
La vitesse restituée après la collision est de 100% -> ok
L'ancienne vitesse (lorsque le truc bizarre fais des siennes) == velocity - accéleration;
En fait, il y a la perte...
Bonjour,
J'ai refais mon moteur physique et j'ai voulu en faire une dll.
J'ai réussi à implémenter mes softs et hard constraints pour particules et rigidbodies => ce n'était pas de tout repos...
Bonjour tout le monde, et bonne année ;)
J'aimerais bien savoir comment fonctionne l'outil déformation de photoshop.
Tout d'abord j'ai bien remarqué que cela utilisait les courbes de Bézier...
J’espère que c'est ironique.
Cela me rappelle l'époque où j'écoutais Marilyn Manson (entre autre) et que certains politiciens disaient que l'on allait finir en serial killer :ptdr:
Du coup voilà, j'avais oublié de vous mettre la vidéo du résultat final ;)
https://www.youtube.com/watch?v=toWL4KSuRGk
Bonne Année les codeurs fous :)
Il semblerait que tout marche à la perfection.
J'ai juste un décalage entre ma méthode et la méthode avec Jacobi du fait de l' utilisation de la vélocité dans le calcul des forces des contraintes....
Alors, j'ai refait une batterie de tests :
Je devais inverser les Fext du point de référence pcq je multipliais mon vecteur unitaire par la longeur légal.
La longueur légale p pour rappel : C =...
Bonjour,
J'ai codé il y a un petit moment des "hard constraint", je procède par itération et cela marche très bien.
Mais j'ai voulu tester avec la méthode de Jacobi depuis quelques jours, et je...
J'utilise le C# comme langage.
Merci pour le tuyau, je ne connaissais le terme exact, maintenant que c'est fait il me sera plus facile de savoir quoi faire.
Le lien semble correspondre à ce que...
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