IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: Tetrix

Page 1 sur 2 1 2

Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

  1. Discussion: Post Human W.A.R.

    par Tetrix
    Votes reçus
    +6 -0
    Réponses
    9
    Affichages
    1 690

    [Projet en cours] Salut à tous ! Désolé de déterrer ce vieux...

    Salut à tous !

    Désolé de déterrer ce vieux topic, mais je me devais de vous tenir au courant de la suite de cette longue aventure.
    Après encore des années de développement mouvementés, le projet...
  2. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    846

    Salut ! Je ne sais pas si tu as résolu ton...

    Salut !

    Je ne sais pas si tu as résolu ton problème depuis, mais pour m'être moi-même bien arraché les cheveux sur les sockets en Flash, voici mes pistes :

    Déjà, je pense que tu peux te passer...
  3. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    0
    Affichages
    1 588

    gotoAndPlay(0) VS gotoAndPlay(1)

    Bonjour à tous

    Une petite subtilité qui m'avait déjà bien brisé les noix par le passé, et qui là vient de me faire perdre beaucoup de temps.
    En AS3, les frames d'une timeline commencent à 1, et...
  4. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    1 161

    Bonsoir, et merci pour cette réponse. Je...

    Bonsoir, et merci pour cette réponse.

    Je reviens un peu trois plombes après, mais j'ai fini par me remettre à cette tâche et ça m'a pris pas mal de temps de tout adapter.

    Pour information,...
  5. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    2
    Affichages
    1 161

    Nombre maximal de Thread, consommation en ressource et solutions de remplacement

    Bonjour à tous !

    Je sais que c'est un problème qui a déjà été abordé, mais je ne parviens pas, après recherche, à trouver des réponses précises à mes questions. S'il en existe déjà et que je ne...
  6. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    9
    Affichages
    2 644

    Je passe en coup de vent, juste pour dire que le...

    Je passe en coup de vent, juste pour dire que le Directeur Artistique de Post Human W.A.R., auquel j'ai montré le vote, est très heureux que ses personnages soient appréciés.
    (Et il précise aussi...
  7. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    1
    Affichages
    2 631

    Désolé de faire remonter ce vieux message, mais...

    Désolé de faire remonter ce vieux message, mais j'ai trouvé la réponse à ma question, et je me dis que ça intéressera peut-être quelqu'un d'autre.

    En fait, Goblin Keeper utilise le Stage 3D de...
  8. Discussion: Post Human W.A.R.

    par Tetrix
    Votes reçus
    +1 -0
    Réponses
    9
    Affichages
    1 690

    [Projet en cours] Merci ! Si on est pas trop mauvais, une bêta...

    Merci !
    Si on est pas trop mauvais, une bêta ouverte devrait voir le jour début novembre.
  9. Discussion: Post Human W.A.R.

    par Tetrix
    Votes reçus
    +2 -0
    Réponses
    9
    Affichages
    1 690

    [Projet en cours] Promis je vais bientôt cesser de parler tout...

    Promis je vais bientôt cesser de parler tout seul.

    Mais je voulais vous annoncer la sortie (tant attendue, youpi) du trailer du jeu (à regarder en bonne definition si possible) :
    ...
  10. Discussion: Post Human W.A.R.

    par Tetrix
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    9
    Affichages
    1 690

    [Projet en cours] Re-bonsoir Alors, seconde partie de réponse...

    Re-bonsoir

    Alors, seconde partie de réponse aux questions, concernant cette fois l'aspect "communautaire" du jeu, à savoir : entre deux batailles, qu'est-ce qu'il y a ?

    En gros, lorsque vous...
  11. Discussion: Post Human W.A.R.

    par Tetrix
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    9
    Affichages
    1 690

    [Projet en cours] Merci de vos encouragements ! Je fait un premier...

    Merci de vos encouragements !
    Je fait un premier message de réponses aux questions, mais comme certaines touchent à des choses un peu longues à expliquer, j'y répondrai un peu plus tard (le temps de...
  12. Discussion: Post Human W.A.R.

    par Tetrix
    Votes reçus
    +5 -0
    Réponses
    9
    Affichages
    1 690

    [Projet en cours] Post Human W.A.R.

    Bonjour chers collègues développeurs (et IT pro ;) )

    Ceux qui suivent la section flash m'auront vu cette année à quelques reprises pourrir la section avec des questions techniques échevelées, et...
  13. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    14
    Affichages
    2 312

    Ca propage le mythe de "l'autiste génial" qu'aime...

    Ca propage le mythe de "l'autiste génial" qu'aime nous servir presse et fiction.
    Mais on nous dit beaucoup moins que ceux-ci représentent effectivement une infime minorité et que la plupart...
  14. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    17
    Affichages
    1 899

    Petite coquille : Sinon je trouve que ce...

    Petite coquille :


    Sinon je trouve que ce bonhomme fait bien son boulot de soldat Google anti-Microsoft, au détriment de toute éthique.
  15. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    1
    Affichages
    2 631

    Utilisation d'un swf transparent pour une appli multi-calque

    Bonjour à tous

    Je suis en ce moment en train de programmer un jeu de stratégie en as3, et je me heurte fréquemment à un problème de consommation CPU.
    Une des chose qui en mange le plus, c'est...
  16. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    8
    Affichages
    1 724

    Merci pour vos liens, mais entre-temps, j'ai...

    Merci pour vos liens, mais entre-temps, j'ai vraiment appris à utiliser smartFox et je l'ai bien intégré au programme. Il est très pratique d'utilisation (à un ou deux bugs près qui m'ont fait perdre...
  17. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    8
    Affichages
    1 724

    Bon, alors finalement, je me suis démerdé avec la...

    Bon, alors finalement, je me suis démerdé avec la doc en anglais, et j'ai réussi à faire des trucs.

    Il me reste donc une ultime question, celle de l'hébergeur. Je suppose qu'un serveur dédié est...
  18. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    8
    Affichages
    1 724

    En fait, ce que tu me propose, les JMS, ne sont...

    En fait, ce que tu me propose, les JMS, ne sont pas là pour traiter les socket, mais pour ls remplacer, c'est bien ça ?
    Dans ce cas je ne crois pas que ça puisse faire l'affaire, car mon jeu en...
  19. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    8
    Affichages
    1 724

    Merci de ta réponse. En effet, le travail du...

    Merci de ta réponse.

    En effet, le travail du serveur ne sera pas excessif, un peu plus compliqué tout de même que celui de la doc que tu m'as donné, puisqu'il faut bien séparer les messages à...
  20. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    8
    Affichages
    1 724

    Serveur de socket flash pour jeux

    Bonjour à tous
    Je me lance dans la création d'un jeu de stratégie en tour par tour en AS3, à destination d'une mise en ligne. Le projet en soi se porte bien, nous sommes une équipe de 4 qui tourne,...
  21. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    8
    Affichages
    1 609

    Après avoir constaté avec désesperance qu'il y...

    Après avoir constaté avec désesperance qu'il y avait encore moins de doc sur proto que sur boost à travers le net, je reviens.

    D'après ce que j'ai pu voir, proto va me servir pour calculer, mais...
  22. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    8
    Affichages
    1 609

    Je me permet d'importuner de ma présence car j'ai...

    Je me permet d'importuner de ma présence car j'ai un problème proche:

    En gros, je dois écrire une fonction qui prend comme argument une chaîne de caractère qui est une expression mathématique,...
  23. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    8
    Affichages
    1 441

    Ok, je me renseigne dru sur le sujet. Et pour...

    Ok, je me renseigne dru sur le sujet.

    Et pour mes instructions qui ne sont apparemment pas du C++, vous pensez donc à du C# ?
  24. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    8
    Affichages
    1 441

    Yo Je te remercie, mais comme tu t'en doute,...

    Yo

    Je te remercie, mais comme tu t'en doute, si je fais une recherche avec le mot "script" sur le forum, ça me trouve quasiment la moitiée des topics postés. (Je viens d'essayer d'affiner au...
  25. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    8
    Affichages
    1 441

    Et bien, j'aimerai bien que ce soit du c++ moi!...

    Et bien, j'aimerai bien que ce soit du c++ moi! :)
    Et ce serait logique, puisqu'en fait ces fichiers xml sont normalement utilisé avec un autre programme codé en c++ (avec une interface graphique en...
Affichage des résultats 1 à 25 sur 32
Page 1 sur 2 1 2