Salut à tous !
Désolé de déterrer ce vieux topic, mais je me devais de vous tenir au courant de la suite de cette longue aventure.
Après encore des années de développement mouvementés, le projet...
Type: Messages; Utilisateur: Tetrix
Salut à tous !
Désolé de déterrer ce vieux topic, mais je me devais de vous tenir au courant de la suite de cette longue aventure.
Après encore des années de développement mouvementés, le projet...
Salut !
Je ne sais pas si tu as résolu ton problème depuis, mais pour m'être moi-même bien arraché les cheveux sur les sockets en Flash, voici mes pistes :
Déjà, je pense que tu peux te passer...
Bonjour à tous
Une petite subtilité qui m'avait déjà bien brisé les noix par le passé, et qui là vient de me faire perdre beaucoup de temps.
En AS3, les frames d'une timeline commencent à 1, et...
Bonsoir, et merci pour cette réponse.
Je reviens un peu trois plombes après, mais j'ai fini par me remettre à cette tâche et ça m'a pris pas mal de temps de tout adapter.
Pour information,...
Bonjour à tous !
Je sais que c'est un problème qui a déjà été abordé, mais je ne parviens pas, après recherche, à trouver des réponses précises à mes questions. S'il en existe déjà et que je ne...
Je passe en coup de vent, juste pour dire que le Directeur Artistique de Post Human W.A.R., auquel j'ai montré le vote, est très heureux que ses personnages soient appréciés.
(Et il précise aussi...
Désolé de faire remonter ce vieux message, mais j'ai trouvé la réponse à ma question, et je me dis que ça intéressera peut-être quelqu'un d'autre.
En fait, Goblin Keeper utilise le Stage 3D de...
Merci !
Si on est pas trop mauvais, une bêta ouverte devrait voir le jour début novembre.
Promis je vais bientôt cesser de parler tout seul.
Mais je voulais vous annoncer la sortie (tant attendue, youpi) du trailer du jeu (à regarder en bonne definition si possible) :
...
Re-bonsoir
Alors, seconde partie de réponse aux questions, concernant cette fois l'aspect "communautaire" du jeu, à savoir : entre deux batailles, qu'est-ce qu'il y a ?
En gros, lorsque vous...
Merci de vos encouragements !
Je fait un premier message de réponses aux questions, mais comme certaines touchent à des choses un peu longues à expliquer, j'y répondrai un peu plus tard (le temps de...
Bonjour chers collègues développeurs (et IT pro ;) )
Ceux qui suivent la section flash m'auront vu cette année à quelques reprises pourrir la section avec des questions techniques échevelées, et...
Ca propage le mythe de "l'autiste génial" qu'aime nous servir presse et fiction.
Mais on nous dit beaucoup moins que ceux-ci représentent effectivement une infime minorité et que la plupart...
Petite coquille :
Sinon je trouve que ce bonhomme fait bien son boulot de soldat Google anti-Microsoft, au détriment de toute éthique.
Bonjour à tous
Je suis en ce moment en train de programmer un jeu de stratégie en as3, et je me heurte fréquemment à un problème de consommation CPU.
Une des chose qui en mange le plus, c'est...
Merci pour vos liens, mais entre-temps, j'ai vraiment appris à utiliser smartFox et je l'ai bien intégré au programme. Il est très pratique d'utilisation (à un ou deux bugs près qui m'ont fait perdre...
Bon, alors finalement, je me suis démerdé avec la doc en anglais, et j'ai réussi à faire des trucs.
Il me reste donc une ultime question, celle de l'hébergeur. Je suppose qu'un serveur dédié est...
En fait, ce que tu me propose, les JMS, ne sont pas là pour traiter les socket, mais pour ls remplacer, c'est bien ça ?
Dans ce cas je ne crois pas que ça puisse faire l'affaire, car mon jeu en...
Merci de ta réponse.
En effet, le travail du serveur ne sera pas excessif, un peu plus compliqué tout de même que celui de la doc que tu m'as donné, puisqu'il faut bien séparer les messages à...
Bonjour à tous
Je me lance dans la création d'un jeu de stratégie en tour par tour en AS3, à destination d'une mise en ligne. Le projet en soi se porte bien, nous sommes une équipe de 4 qui tourne,...
Après avoir constaté avec désesperance qu'il y avait encore moins de doc sur proto que sur boost à travers le net, je reviens.
D'après ce que j'ai pu voir, proto va me servir pour calculer, mais...
Je me permet d'importuner de ma présence car j'ai un problème proche:
En gros, je dois écrire une fonction qui prend comme argument une chaîne de caractère qui est une expression mathématique,...
Ok, je me renseigne dru sur le sujet.
Et pour mes instructions qui ne sont apparemment pas du C++, vous pensez donc à du C# ?
Yo
Je te remercie, mais comme tu t'en doute, si je fais une recherche avec le mot "script" sur le forum, ça me trouve quasiment la moitiée des topics postés. (Je viens d'essayer d'affiner au...
Et bien, j'aimerai bien que ce soit du c++ moi! :)
Et ce serait logique, puisqu'en fait ces fichiers xml sont normalement utilisé avec un autre programme codé en c++ (avec une interface graphique en...
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