À propos de la forme :
Tu présentes ton sujet de manière assez indigeste. Relis-toi : c'est non seulement une marque de respect envers tes interlocuteurs, mais cela concoure aussi à réorganiser...
Type: Messages; Utilisateur: Matt_Houston
À propos de la forme :
Tu présentes ton sujet de manière assez indigeste. Relis-toi : c'est non seulement une marque de respect envers tes interlocuteurs, mais cela concoure aussi à réorganiser...
L'extension d'un nom de fichier n'est ni plus, ni moins qu'une convention pour donner une indication quant à ce qu'il contient. Cela ne donne toutefois aucune garantie. Que ton fichier s'appelle...
Variable-length array : un tableau dont la taille n'est pas encore connue à la compilation, et donc déterminée à l'exécution par la valeur d'un paramètre runtime. En gros, une allocation dynamique...
En programmation impérative procédurale, les fonctions sont en réalité des procédures. Elles peuvent modifier l'état du programme sans forcément retourner un résultat sur la pile, par exemple en...
somme et taille sont tous deux de type entier. Peu importe donc que tu l'affectes ensuite à une variable de type nombre à virgule flottante, l'expression somme/taille fait appel à l'opérateur de...
On se comprend pas. :mrgreen: Peu importe que le fichier occupe 64 octets ou 64 GiB, puisque son adressage est totalement virtuel. C'est ce qu'expliquait également chrtophe. En théorie tu pourrais le...
Je ne te suis pas Sve@r. Lorsque tu mmap le fichier, la présence réelle des données en mémoire système est entièrement à la discrétion du kernel. Tu pourrais très bien lire ou écrire partout dans le...
On parle bien ici de deux nombres suivis d'EOF (fin du jeu d'entrée) ? Alors il suffit d'ajouter la prise en compte d'EOF à la condition d'arrêt et de vider le contenu du buffer le cas échéant, non ?
@Bousk: le programme doit être testé automatiquement avec des jeux d'entrées mais rien ne dit que l'exemple en fasse partie.
C'est vraiment pas clair en tout les cas. Il nous faudrait au moins la...
Justement, ou alors je n'ai pas saisi ce que tu as exprimé Sve@r : l'intérêt d'mmap un fichier est de produire une vue de son contenu en mémoire système. Cela permet à l'application de faire comme si...
Pour commencer, mets à jour l'état du jeu en fonction du temps écoulé depuis l'étape précédente de simulation : plutôt qu'update(), écris update(elapsed).
Pour continuer, choisis une fréquence...
strcat modifie le buffer en place et retourne son premier argument, il est très courant de ne pas s'en soucier.
Tu peux passer un tableau par valeur s'il est membre d'un objet de classe struct en passant ledit objet.
Et tu as raison, c'est important. Ne serait-ce que pour s'éviter lassitude et fatigue. N'oublie pas qu'il existe nombre outils pour t'assister sur ce problème : clang-format, indent..
Conseil...
while(b<=a);
Je suis pas allé plus loin.
Si tu ne parviens pas à déterminer sa définition mathématique, tu vas avoir du mal à la programmer. Où est-ce que tu bloques ?
Quel est le problème ?
Je vais pas écrire autre chose que les intervenants précédents : si bidouiller ce genre de choses te plaît, fais de l'assembleur. Au moins ce sera déterministe.
En C, il existe la notion de...
S'il s'agit d'un exercice que l'on te demande de réaliser, tu te doutes bien que ça ne se résume dans doute pas à un appel de fonction auprès de la bibliothèque standard.
Il s'agit donc non...
Qu'est-ce qui te bloque ? Comment ferais-tu avec une feuille et un crayon ?
Qu'est-ce qui te fait dire que « ça ne fonctionne pas » ? Paumé ma boule de cristal, tout ça..
La génération de clefs je ferais plutôt ça avec un script, perso.
Je dirais qu'au-delà du fait que c'est à la discrétion du système, ça dépend de ce à quoi est « branché » stdout. Si c'est un tty alors le newline est susceptible d'entraîner un flush, autrement non....
Quel est le type de paddock_data[i].name ? Celui de &paddock_data[i].name ?
Les deux premiers cas d'usage sont hautement situationnels. Ici, on compile en C11 avec des compilateurs C qui respectent la norme.
Le troisième est la solution d'un bien hypothétique problème XY....
Le type SDL_Rect est un enregistrement, struct en C. On accède à ses objets membres via l'opérateur . (point). Il faut relire le cours à ce sujet.
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