Chouette ça marche, et en plus j'ai appris des trucs. Merci Koala! :ccool:
C'est vrai. En fait j'ai pris l'habitude de mettre des multiplicateur sur les variables qui s'implémentent ou qui se...
Type: Messages; Utilisateur: InStep
Chouette ça marche, et en plus j'ai appris des trucs. Merci Koala! :ccool:
C'est vrai. En fait j'ai pris l'habitude de mettre des multiplicateur sur les variables qui s'implémentent ou qui se...
Bon j'ai fait ça :
if (ScreenTimer +100 > 100){
ScreenTimer -= 1 * dt;
}
Et ça marche.
C'est à n'y rien comprendre... Le 0 est buggé, c'est la fin du monde !
C'est un int mais même en le passant en unsigned il part quand même en négatif. :calim2:
unsigned int ScreenTimer;
Bonjour.
J'ai un bout de code sur lequel je me prends la tête depuis 2 jours déjà!:cry:
J'utilise SDL, mais c'est juste anecdotique ici.
int dt = timer->get_ticks();
if...
Ça marche merci de ta réponse.:D
Bonjour, j'ai un problème avec les events d'input au sein d'une classe. J'ai cru comprendre que ça créé une sorte pseudo-clone de la classe, mais comment modifier une variable de la classe à partir...
Bonjour,
Je poste beaucoup de vidéos anglaises que je sous-titre sur mon site, mais depuis un petit moment déjà un site "concurrent", reprend la vidéo mais a la fin de la vidéo lorsque le message...
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