non, j'ai dit : si tu crées 50 maps différentes pour pouvoir contenir 50 types différents (un par map), le cout en mémoire sera de 2400 bytes à vide, vu que cela fait 50 (le nombre de map) *48 bytes...
Type: Messages; Utilisateur: koala01
non, j'ai dit : si tu crées 50 maps différentes pour pouvoir contenir 50 types différents (un par map), le cout en mémoire sera de 2400 bytes à vide, vu que cela fait 50 (le nombre de map) *48 bytes...
Je me rends compte que, même si j'ai raison dans le fond, mon sarcasme ne fait pas avancer le problème, je vais donc être un peu plus didactique dans ma manière d'expliquer les choses ;)
Que se...
Heuu... En toute honnêteté, combien de types différents places tu dans ta map :question:
La taille renvoyée par sizeof(std::map<std::string, quoi que ce soit>) est de... 48 bytes sur mon système...
Salut,
Moi, ce qui me chagrine beaucoup, c'est que personne n'a encore posé le vrai problème dans cette discussion:
Vouloir gérer une map dont les valeurs peuvent être tout et n'importe quoi me...
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