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Type: Messages; Utilisateur: zan974

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Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

  1. la France c'est petit

    Ok on refuse
    Pourquoi ?
    nos villes illuminent la nuit plus que les satellites
    sinon France = petit pays
    nous sommes parmi les plus grands pollueurs aux monde mais le ciel vous concernent ????...
  2. Discussion: Assembly et Reflection

    par zan974
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    je viens de trouver. mon problème ne vient pas du...

    je viens de trouver. mon problème ne vient pas du load d'une assembly mais d'un probleme dans l'assembly
    On ne peut charger un truc qui marche pas
    désolé de vous avoir fait perdre du temps
    et...
  3. Discussion: Assembly et Reflection

    par zan974
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    Bonjour, Vous avez raison, je n'ai rien...

    Bonjour,

    Vous avez raison, je n'ai rien expliqué.

    Mon programme (en c#) charge de façon dynamique des dll que j'ai réalisées.
    Cela fonctionne pour le moment correctement.
    Sauf avec une dll...
  4. Discussion: Assembly et Reflection

    par zan974
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    Assembly et Reflection

    Bonjour
    je vous expose mon problème qui doit être classique j'imagine.
    je load une dll qui contient des références à d'autres dll
    assembly = Assembly.LoadFrom(assembly_name);
    sa fonctionne pas...
  5. Discussion: Fuite Mémoire - 3D

    par zan974
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    De retour - en fait je cherche toujours la...

    De retour - en fait je cherche toujours la solution.
    pour le moment j'en suis là :

    using (surface = device.GetRenderTarget(0))
    {
    using (surface2 = Surface.CreateOffscreenPlain(device,...
  6. Discussion: Fuite Mémoire - 3D

    par zan974
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    Je crois que sa vient du Surface.ToStream je...

    Je crois que sa vient du Surface.ToStream

    je m'explique

    je récupère l'image de la surface par un stream

    DataStream ds = Surface.ToStream(surface2, ImageFileFormat.Bmp, new Rectangle(0, 0,...
  7. Discussion: Fuite Mémoire - 3D

    par zan974
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    C'est un début de piste qui doit être bon ...

    C'est un début de piste qui doit être bon

    merci

    mais je sais pas comment faire autrement :calim2:

    je vais chercher comment faire autrement qu'avec ToStream

    une piste ?
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    [Débutant] Patmat44 t'as solution est bonne mais trop lente...

    Patmat44
    t'as solution est bonne mais trop lente pour moi
    voilà pourquoi je passe par les surfaces
    sa permet d'aller plus vite
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    [Débutant] Merci ! :ccool: je vous explique - il fallait...

    Merci ! :ccool:

    je vous explique - il fallait enlever le BmpSource = null;

    en effet - merci pour avoir insister dans cette voie

    mais alors pourquoi ?

    si quelqu'un à une réponse.
  10. Discussion: Fuite Mémoire - 3D

    par zan974
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    j'ai mis les surfaces dans un using(...) donc...

    j'ai mis les surfaces dans un using(...)
    donc normalement le DIspose() est appelé à la fin du using non ?
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    [Débutant] Oui effectivement j'avais mal lu :oops: je test...

    Oui effectivement j'avais mal lu :oops:
    je test - désolé

    sinon le Clone d'une image c'était justement pour pas copier juste la référence de l'image mais l'image elle même.
    enfin c'est ce que je...
  12. Discussion: Fuite Mémoire - 3D

    par zan974
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    ou alors sa viens de mon device je l'ais...

    ou alors sa viens de mon device

    je l'ais définis comme cela

    // Setup the device creation parameters
    parameters = new PresentParameters()
    {
    Windowed = true,
    BackBufferWidth = Panel3D.Width,...
  13. Votes reçus
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    [Débutant] ma question est comment libérer une ressource...

    ma question est comment libérer une ressource Bitmap si ce n'est pas un Dispose.

    la je fais un load d'une bitmap depuis un fichier sur disque
    puis je fais un Dispose
    mais la ressource est...
  14. Votes reçus
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    [Débutant] J'ai enlever le dispose mais sa ne regle rien:aie:

    J'ai enlever le dispose mais sa ne regle rien:aie:
  15. Discussion: Fuite Mémoire - 3D

    par zan974
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    enfin je cherche encore d'où mes questions...

    enfin je cherche encore
    d'où mes questions
    :ccool:
  16. Discussion: Fuite Mémoire - 3D

    par zan974
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    j'ai beau faire un dispose ou pas de passer par...

    j'ai beau faire un dispose ou pas
    de passer par un Bitmap intermédiaire
    sa change pas grand chose
    mon idée - un bug avec la version de slilmDx v2.0.50727
    en utilisant DirectX9
    peut faut-il que...
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    [Débutant] Quoi de plus que BmpX.Dispose();

    Quoi de plus que BmpX.Dispose();
  18. Discussion: Fuite Mémoire - 3D

    par zan974
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    Fuite

    Bonjour

    Ben quand j'enleve ce bout de code, et que je regarde dans le gestionnaire de tâche de windows, et bien je consomme une quantité de mémoire qui est stable.
    si je remets le code, sa monte...
  19. Votes reçus
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    [Débutant] Libération ressource mal faite

    Bonjour

    J'utilise slimDx pour un rendu que je veux sauvegarder dans un jpg.

    using (Surface sSurf = device.GetBackBuffer(0, 0))
    {
    Surface.t(sSurf, "d3_tmp.jpg", ImageFileFormat.Jpg);
    }...
  20. Discussion: Fuite Mémoire - 3D

    par zan974
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    Fuite Mémoire - 3D

    Bonjour
    je développe en c# et j'utilise SlimDx.Direct3D9 pour la 3D
    je réalise un rendu d'une scene 3D
    jusque là tout va bien.

    mon problème est le suivant.

    j'ai besoin après le rendu de...
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    connection kinect

    Salut
    je suis sous win7 - en x86
    et ca marche chez moi


    KinectSensor kinectSensor;
    foreach (KinectSensor kinect in KinectSensor.KinectSensors)
    {
    kinectSensor = kinect; break;
    }
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    Personnellement je développe avec Kinect. Quand...

    Personnellement je développe avec Kinect.
    Quand j'utilise Kinect c'est pour créer une nouvelle interface plus intuitive. Je sais comment évolue l'utilisateur.
    Alors savoir en plus s'il est...
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    Lenteur

    Après quelques essais j'ai trouvé des solutions :

    * lors de l'acquisition, stocker les valeurs bruts. sans aucun traitement. Les traitements se font ailleurs.

    * Faite un double tampon. Un...
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    bonjour - j'ai regardé ton code. Ma question est ...

    bonjour - j'ai regardé ton code. Ma question est : Ou veux tu mettre ton test si ce n'est après la création de ton image raw_image ? donc après la double boucle.
    Mais peut être n'ais-je pas compris...
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    Kinect - Lenteur dans l'acquisition

    Bonjour
    Voilà j'ai réalisé un petit soft avec kinect - win7 - c#
    Kinect est lancé dans le 1er form, puis ce form ouvre d'autres fenêtres et effectue pleins d'opérations.

    Mon problème est le...
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