Ok on refuse
Pourquoi ?
nos villes illuminent la nuit plus que les satellites
sinon France = petit pays
nous sommes parmi les plus grands pollueurs aux monde mais le ciel vous concernent ????...
Type: Messages; Utilisateur: zan974
Ok on refuse
Pourquoi ?
nos villes illuminent la nuit plus que les satellites
sinon France = petit pays
nous sommes parmi les plus grands pollueurs aux monde mais le ciel vous concernent ????...
je viens de trouver. mon problème ne vient pas du load d'une assembly mais d'un probleme dans l'assembly
On ne peut charger un truc qui marche pas
désolé de vous avoir fait perdre du temps
et...
Bonjour,
Vous avez raison, je n'ai rien expliqué.
Mon programme (en c#) charge de façon dynamique des dll que j'ai réalisées.
Cela fonctionne pour le moment correctement.
Sauf avec une dll...
Bonjour
je vous expose mon problème qui doit être classique j'imagine.
je load une dll qui contient des références à d'autres dll
assembly = Assembly.LoadFrom(assembly_name);
sa fonctionne pas...
De retour - en fait je cherche toujours la solution.
pour le moment j'en suis là :
using (surface = device.GetRenderTarget(0))
{
using (surface2 = Surface.CreateOffscreenPlain(device,...
Je crois que sa vient du Surface.ToStream
je m'explique
je récupère l'image de la surface par un stream
DataStream ds = Surface.ToStream(surface2, ImageFileFormat.Bmp, new Rectangle(0, 0,...
C'est un début de piste qui doit être bon
merci
mais je sais pas comment faire autrement :calim2:
je vais chercher comment faire autrement qu'avec ToStream
une piste ?
Patmat44
t'as solution est bonne mais trop lente pour moi
voilà pourquoi je passe par les surfaces
sa permet d'aller plus vite
Merci ! :ccool:
je vous explique - il fallait enlever le BmpSource = null;
en effet - merci pour avoir insister dans cette voie
mais alors pourquoi ?
si quelqu'un à une réponse.
j'ai mis les surfaces dans un using(...)
donc normalement le DIspose() est appelé à la fin du using non ?
Oui effectivement j'avais mal lu :oops:
je test - désolé
sinon le Clone d'une image c'était justement pour pas copier juste la référence de l'image mais l'image elle même.
enfin c'est ce que je...
ou alors sa viens de mon device
je l'ais définis comme cela
// Setup the device creation parameters
parameters = new PresentParameters()
{
Windowed = true,
BackBufferWidth = Panel3D.Width,...
ma question est comment libérer une ressource Bitmap si ce n'est pas un Dispose.
la je fais un load d'une bitmap depuis un fichier sur disque
puis je fais un Dispose
mais la ressource est...
J'ai enlever le dispose mais sa ne regle rien:aie:
enfin je cherche encore
d'où mes questions
:ccool:
j'ai beau faire un dispose ou pas
de passer par un Bitmap intermédiaire
sa change pas grand chose
mon idée - un bug avec la version de slilmDx v2.0.50727
en utilisant DirectX9
peut faut-il que...
Quoi de plus que BmpX.Dispose();
Bonjour
Ben quand j'enleve ce bout de code, et que je regarde dans le gestionnaire de tâche de windows, et bien je consomme une quantité de mémoire qui est stable.
si je remets le code, sa monte...
Bonjour
J'utilise slimDx pour un rendu que je veux sauvegarder dans un jpg.
using (Surface sSurf = device.GetBackBuffer(0, 0))
{
Surface.t(sSurf, "d3_tmp.jpg", ImageFileFormat.Jpg);
}...
Bonjour
je développe en c# et j'utilise SlimDx.Direct3D9 pour la 3D
je réalise un rendu d'une scene 3D
jusque là tout va bien.
mon problème est le suivant.
j'ai besoin après le rendu de...
Salut
je suis sous win7 - en x86
et ca marche chez moi
KinectSensor kinectSensor;
foreach (KinectSensor kinect in KinectSensor.KinectSensors)
{
kinectSensor = kinect; break;
}
Personnellement je développe avec Kinect.
Quand j'utilise Kinect c'est pour créer une nouvelle interface plus intuitive. Je sais comment évolue l'utilisateur.
Alors savoir en plus s'il est...
Après quelques essais j'ai trouvé des solutions :
* lors de l'acquisition, stocker les valeurs bruts. sans aucun traitement. Les traitements se font ailleurs.
* Faite un double tampon. Un...
bonjour - j'ai regardé ton code. Ma question est : Ou veux tu mettre ton test si ce n'est après la création de ton image raw_image ? donc après la double boucle.
Mais peut être n'ais-je pas compris...
Bonjour
Voilà j'ai réalisé un petit soft avec kinect - win7 - c#
Kinect est lancé dans le 1er form, puis ce form ouvre d'autres fenêtres et effectue pleins d'opérations.
Mon problème est le...
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